本教程,我们会教你使用混合工具如何绘制小鱼,使用旋转扭曲工具,使用扭转效果,使用收缩和膨胀效果,如何制作海藻形状。让我们开始创建一个海底世界吧!
成品图预览
下面是我们要创建的最后设计稿。
1. 绘制如图所示的形状。我绘制了4个形状,一个是白色填充的鱼的外形;然后是小镰刀形状,填充蓝色;下一个是填充黄色的形状,大小是鱼外形的一半;然后又是一个1/4大小的白色的镰刀形状,
2. 把蓝色形状移到第1个白色形状的上面。
3. 下一步,把黄色形状移到蓝色形状的上面,然后把小的白色形状移到黄色形状的上面。这里,图层的堆栈顺序很重要,因为接下来的混合是依据图层的堆栈顺序。
4. 选中这4个形状,然后执行对象菜单>混合>混合选项,设置如下:指定的步数:150。
5. 保持选中状态,按Ctrl+Alt+B建立混合。使用混合工具绘制小鱼是非常简单非常容易的一种方法,在混合时注意那些颜色、形状和细节。
6. 小鱼是画好了,但别忘了还有它的眼睛。绘制椭圆形,一个白色,另一个黑色。黑色的大小是白色的1/3,然后把黑色的放在白色椭圆的上面。
7. 选中这2个椭圆形,然后还是应用混合。你可以看到,黑色和白色混合后,黑色看上去像是眼睛的瞳孔。
8. 复制混合的眼睛(Ctrl+C+B),置于另一个眼睛的下面。
9. 现在再看小鱼,还要添加一些细节。使用钢笔工具(P),绘制如图所示的形状,填充黄色。
10. 然后绘制小镰刀形状,把它放到黄色形状的里面,填充白色。然后把它移到黄色形状的左边。
11. 选中这2个形状,应用如图所示的混合选项。
12. 把刚刚绘制的混合形状移到鱼的中间位置。
13. 制作2个混合形状的副本,把它们缩小为原大小的75%左右。
译者提示:选中第12步绘制的混合形状,选择“比例缩放工具”,按住Alt键在混合形状的最底下的锚点上点一下,弹出“比例缩放”窗口。(这里按住Alt键的目的是为了定位参考点)
14. 下一步,绘制鱼鳍。使用钢笔工具(P)画一些线条,我画了7条线,描边宽度设为0.25pt(下限值),然后描边颜色:黄色。并且为了使颜色与颜色之间不会起冲突,我一条线设置为100%的黄,另一条就设为50%的黄。
15. 选择所有的线条,还是应用混合。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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