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这篇教程是的朋友解析循环穿梭图形的制作过程,教程真的很不错,很有意思,对于一些同学来说很值得学习,现在我们一起来看看吧!

这次让咱们一起来探讨下循环穿梭图形,不过这次的简讯教程稍微有点逻辑化,(但不求甚解的同学直接看无脑模式,忽略原理直取方法)我在平时设计的过程中发现了一些循环穿插规律,后来去查阅了一些资料也没有找到很好的解释,便自己总结了下。这可能是几何学和设计图形学结合的新突破(哈哈,吹个小牛),不过掌握了这次的简讯教程后以后就能随心所欲的画一笔画了,对这类型的图形也能很好的设计处理。由于篇幅太长的关系,我分为了上下两弹。尽快会更新第五弹的。

那么,开始吧。。。。。。

循环穿梭图形的制作过程全解析

循环穿梭图形的制作过程全解析

循环穿梭图形的制作过程全解析

教程结束,以上就是循环穿梭图形的制作过程全解析,希望这篇教程能对大家有所帮助!

标签:
循环穿梭图形

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。