这篇教程向的朋友们介绍用AI绘制逼真翠绿的树叶的方法和具体的流程,平常只要有时间就会到看看教程,学习一下。偶尔也会到论坛转一转。使自己收获不少!今天共享一个AI制作翠绿树叶的教程。希望大家喜欢!我们先来看看最终效果图:
让我们开始吧,首先我在网上找了棵比较有感觉的植物的照片,然后嵌入AI中
然后把植物描出来,大致随便上一个颜色,注意要每片叶子一个色块,期间把层次也给排列弄好
然后是开始布线做网格上色了,要注意的是上色不要追求一次行把网格都加好,而是要加一个网格上一块颜色,把大致上的颜色确定下来,做的时候按住SHIFT键加线条可以位置原色,按SHIFT键移动点可以按照已有的路径移动,按住ALT键可以删除线
网格颜色细化,细化一些阴影、光亮的位置,具体也可以参考原图片的阴影,但没必要按照太真实的情况来做,因为我做的是追求一种比较鲜艳、明亮的感觉,而不是太真实的感觉
续细化,把一些小的褶皱位置也加上,这里要注意了,边加边缩到正常尺寸,看一下效果按照刚才上面介绍的步骤,每片叶子都要做好
做好叶子后,就开始打光了,注意每片叶子的光方向都要统一,反光的填充是白色,透明度按照你实际的情况来做。我这里做的也不是太好,只是按照感觉大致弄了下。打光的感觉植物会是比较油亮或者湿漉,清新一些。
打好光后可以加一些水珠,其实水珠放大之后是很简单的,不过是一个色快,加上一点点渐变,但缩到正常比例来观看的话效果还是可以的,所以说水珠不要做太大,免得露馅了
最后,把镜头焦外的植物叶子模糊下,重点突出中间的几片叶子,就算是大公告成了
教程结束,以上就是用AI制作逼真翠绿带有水珠的树叶方法,操作很简单的,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!
AI,树叶
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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