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这篇教程教的AI FANS们用AI绘制矢量电影图标,教程难度中等,适合有一定AI基础的朋友们学习AI的网格工具等工具的使用!~

最终效果查看

下面的就是我们要做的图标的最终效果图。

AI绘制矢量的电影图标教程

步骤 1

创建一个新文件。用矩形工具(M)创建一个宽190px高150px的矩形。

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步骤 2

选中长方形点对象>路径>偏移路径打开位移路径对话框。将长方形位移值设置为16px。

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步骤 3

将两个长方形选中,然后点滤镜>风格化>圆角,然后改圆角半径为8px。

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步骤 4

将大的矩形在渐变面板中进行线性渐变。在第一个渐变滑块上改变颜色为50%的黑,在第二个滑块上改成80%的黑。

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步骤 5

将小的矩形复制(Ctrl+C)并贴在前面(Ctrl+F)。下一步,用椭圆形工具建一个宽是385px高是230px的椭圆形。将椭圆形的地步垂直的放在长方形的一半上,位置可以参考下面的图。

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步骤 6

选中新复制的小矩形和椭圆形,然后从路径查找器面板中点与形状区域相减按钮。然后点扩展按钮。

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步骤 7

选中原小矩形填充为线性渐变,改变第一个滑块的颜色为浅点的青绿色第二个滑块为深点的青绿色。用渐变工具(G)并且从长方形的顶部拖到中间,浅点的青绿色在矩形形的顶部,也可以直接在角度文本框输入-90。

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步骤 8

选中步骤6剪出的图形并且填充为线性渐变,改变第一个滑块为青绿色第二个滑块为更深的青绿色,调节渐变以使深的青绿色在图形的上面。

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步骤 9

选中大的长方形和小的长方形让偏移2px。选择偏移后的两个图层,填充为线性渐变。改变第一个滑块颜色为75%的黑第二个滑块为90%的黑。用渐变工具(G)调节渐变以使渐变中浅点的一侧在图形的右侧。

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步骤 10

下一步我们要创建场记板上部的部分。用矩形工具(M)做一个宽是240px高是28px的长方形。

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步骤 11

给这个矩形填充线性渐变。在渐变滑动器的下面增加一个滑块。改变第一个滑块的颜色为20%的黑色,第二个滑块为白色,最后一个滑块为20%的黑色,改变第二个滑块的位置为8%,用渐变工具(G)调节为下面最下图的样子。

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步骤 12

画一个宽16px高64px的矩形。用选择工具(V)放在矩形的右上角上直到有旋转箭头出来可以旋转,当你旋转的时候,按住Shift键旋转45度,然后把它放在上一个矩形的左边,如下图。

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步骤 13

用选择工具(V)选择矩形,拖动过程中按住Shit和Alt键拖到矩形的右边,Shift是让矩形沿直线移动,Ctrl是复制矩形。

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步骤 14

选择两个矩形然后点对象>混合>建立(Ctrl+Alt+B)。混合以后在两者之间应该出现3个图形。我的默认值正好是3个。如果你不是,需要点对象>混合>混合选项并且在打开的混合选项对话框中设置指定的步数为3。然后执行对象>扩展来扩展这个混合图形。

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步骤 15

复制(Ctrl+C)长矩形并且把他贴在前面(Ctrl+F)。选中混合的矩形和新复制的矩形,在路径查找器(Shift+Ctrl+F9)面板中点与形状区域相交按钮,然后点扩展。

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步骤 16

把扩展以后的间隔图形填充为四个滑块的线性渐变。改变第一个滑块为100%的黑色,第二个滑块为75%的黑色,第三个滑块为85%的黑色,第四个滑块为63%的黑色。改变第二个滑块的位置为13%,第三个滑块的位置为47%,用渐变工具(G)调整渐变为垂直方向使深颜色的滑块在混合图形的顶部,参照下图。

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步骤 17

选择间隔图形和矩形,按住Alt拖动图形在上面复制一个,保持复制图形的选择状态,从变换面板中的弹出式菜单中选择水平翻转,然后在变换面板中设置旋转角度为10,参照下图中的样子,如果不同的话可以移动调节一下。再将两个图形群组(Ctrl+G)。

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步骤 18

从工具面板中选择星形工具并且在页面中点击一下出现星形对话框。改变半径1为30px,半径2为15px,角点数为3,然后用选择工具(V)将星型向右旋转90度。

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步骤 19

用滤镜>风格化>圆角命令将三角形的圆角设置为8px。在变换面板中设置宽为36px高为41px。

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步骤 20

把三角形复制(Ctrl+C)一个,并且贴在前面(Ctrl+F)。建立一个宽为60px高为52px的椭圆形。把它放置到三角形的上面,让它的底部放到三角形的中间位置。选择复制的三角形和椭圆形然后让他们相交,我们要用两者相交的部分做高光。

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步骤 21

选择三角形的高光部分,给它填充线性渐变。改变第一个滑块为浅灰蓝色,第二个滑块为灰蓝色。调节渐变以使浅的颜色在顶部。给三角形填充线性渐变,改变第一个滑块为灰蓝色并且第二个滑块为深灰蓝色。调节渐变以使深颜色的部分在三角形的顶部。

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步骤 22

建一个宽和高各为5px的正圆形,并且给它填充线性渐变。改变第一个滑块为浅蓝色,第二个坏块为深的灰蓝色。调节渐变以使浅的部分在渐变上部,选择圆形,向内偏移1px,然后调节偏移图形的渐变以使深的颜色在渐变上部。

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步骤 23

放置圆形到三角形的左上部,拖动复制一个圆形到三角形的左下部。

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步骤 24

放置全部做好的三角形到早前做的场记板上面。

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步骤 25

放置好后,我们做这个关节的阴影部分,用直接选择工具(A)选下面的三角形复制一个。改变复制图形的颜色为百分之八十的黑色,并且把它放置到原三角形后面。用选择工具(V),调节为下图所示。

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步骤 26

选择场记板顶部的图形并且放置到主体的上部。

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步骤 27

现在我们可以在场记板的蓝色部分加一些文字。对主要的V字我用Georgia 字体并且下面的文字用Helvetica Light字体。不管你想用什么字体,放置到合适位置,并且点文字>创建轮廓(Shift+Ctrl+O)。

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步骤 28

我们要让“V”字也具有反光,复制(Ctrl+C)蓝色图形下面的图形并且贴在前面(Ctr+F),然后复制“V”字也是贴在前面。选中两个复制的图形,执行与形状区域相交命令。填充图形为线性渐变,第一个滑块的颜色为白色并且第二个滑块为浅蓝色。调节渐变以使深色在渐变上部。

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步骤 29

场记板现在差不多完成了,我们要给它增加点透视,能产生空间感。把所有做的东西选中然后点对象>编组(Ctrl+G)。

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步骤 30

这一步我们将用自由扭曲工具给模型添加点小小的透视。选择你做的作品然后点效果>扭曲和变换>自由扭曲。当打开对话框时,选中右上角的点并且向左下方做轻微移动。选中左上方的点并且向右下方做轻微移动,记住是轻微的。当你完成的这效果后,执行对象>扩展外观。参考一下下图的样子,设置完成好,效果会让你满意的,相信我。

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步骤 31

选中做的场记板,并且在变换面板中旋转10度。

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步骤 32

点对象>取消编组(Ctrl+Shift+G)来解除对象的编组。

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步骤 33

选择下部分最大的矩形复制(Ctrl+C)并贴在后面(Ctrl+B)。再用选择工具(V)选择下面的矩形进行轻微的拉伸,改变线性渐变为三个滑块,中间滑块为30%的黑色两边为80%的黑色。

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步骤 34

同样选择下部分最大的矩形复制(Ctrl+C)并贴在后面(Ctrl+B)。向左下方拉伸它,然后改变中间渐变的滑块为50%的黑色。

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步骤 35

选中场记板上部的夹具下部分白色然后按住Alt向偏左下方拖动复制,然后添加渐变第一个滑块的颜色为80%的黑色第二个滑块为黑色。调整渐变使深颜色在渐变上部。将复制的图形放在最下面可以用Ctrl+Shift+【快速下移图层。

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步骤 36

用直接选取工具(A)选中右下方的节点并向左方拖动。而左下方的节点向右侧移动点,节点就移动到下面图形的边缘。而上面的两个节点移动到夹板的左右下角。这样做成夹板的厚度。

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步骤 37

拖动夹具上面的部分并且复制。拖动复制的图形左下方移动。改变渐变用同样的颜色。并且调节节点和前面一样,感觉厚度差不多就好。

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步骤 38

选中所有图形,然后复制粘贴。选中复制的场记板,点路径查找器面板上的与形状区域相加按钮,然后点扩展。

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步骤 39

改变填充颜色为30%的黑色,然后用偏移路径命令位移为4px并填充位移产生的图形为白色。

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步骤 40

选中两个图形执行对象>混合>建立(Alt+Ctrl+B)。放置到场记板的后面,然后轻微的向左下方移动,做成一个影子,这样就完成了。

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最终图像

再看一下我们的最终图像!

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教程结束,以上就是AI绘制矢量的电影图标教程,喜欢的朋友可以参考本文,希望能对大家有所帮助!
标签:
AI,电影图标

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。