无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com

本教程向朋友们介绍coreldraw中的点阵图转矢量图,教程比较基础,介绍的内容页很重点,需要的朋友们快来学习学习一下吧!

coreldraw中点阵图转矢量图入门教程


  用coreldraw将点阵图转换为矢量图,不仅能实现图形转换的功能,在转换的同时还可以指定效果来得到特殊的矢量图,下面我们就来看看coreldraw中点阵图转换为矢量图的操作方法。

  转换方法

  准备好一张点阵图,导入到coreldraw中(图1)。

  coreldraw中点阵图转矢量图入门教程
图1

  选中图片点击鼠标右键,在菜单中可以看到"描绘位图"(图2)选项,选中后coreldraw将跳转到coreltrace中去编辑位图。

coreldraw中点阵图转矢量图入门教程
图2

  coreltrace是coreldraw带的专业点阵图转换矢量图工具,整个软件的界面功能分布很简单,左边是转换的工具选择,如按轮廓高级轮廓中心线中心线轮廓素描马赛克3d马赛克木刻一共八种方式转换。选定其中一个方式后在菜单栏上出现相应的工具设置选项,应用设置后在"描绘结果"窗口中可以看到最后的矢量图效果(图3)。

  下面我们详细介绍这八种转换方式。

coreldraw中点阵图转矢量图入门教程
图3

一、按轮廓

  这是最直接的一种转换方式,只需要设置一下转换的精确度(图4),点击描绘按钮即可。

coreldraw中点阵图转矢量图入门教程
图4

   精确度的值越小,转换后的图像轮廓越光滑,反之精确度的值越大,转换后的图像失真情况越小,即改变最小。我们把精确度设定为20,看看得到的这个卡通图像的效果(图5)。

coreldraw中点阵图转矢量图入门教程
图5

  原图中一些锐利的轮廓被圆滑了,把精确度设定到100,得到的描绘结果发现原图中的锐利轮廓依然存在(图6)。

coreldraw中点阵图转矢量图入门教程
图6

  二、按高级轮廓

  使用高级轮廓的转换方式,可设置的参数就很多了,程序也提供了各种预制好的模式,选择它们就可以得到相应的参数(图7).

coreldraw中点阵图转矢量图入门教程
图7

  如我们选择"侧影"效果,点击描绘图标后在描绘结果面板中看到它的矢量图效果(图8).

coreldraw中点阵图转矢量图入门教程
图8

  "按高级轮廓"工具的具体自定义设计参数包括:杂点过滤器、图形繁简度、色彩数值、节点缩减、节点类型和最小对象大小。

  杂点过滤器包括:无、低和高三种方式(图9)。

coreldraw中点阵图转矢量图入门教程
图9

  转换后图形的繁简复杂程度可以设定数值或用拉杆来调节(图10).

coreldraw中点阵图转矢量图入门教程
图10

  最大色彩数是在2--256之间调节,色彩数值越小生成的文件体积越小(图11).

coreldraw中点阵图转矢量图入门教程
图11

   节点缩减是让生成的矢量图形的节点个数,可在1-100内选择,设定的节点个数越多生成的矢量图上的节点就越少(图12).

coreldraw中点阵图转矢量图入门教程
图12

  为了更详细地说明它的特点,我们分别设定缩减节点的个数为10和80两组,再看看最终得到的矢量图上显示的节点情况(图13)。

coreldraw中点阵图转矢量图入门教程
图13

  节点类型有尖突和平滑化两种选择(图14),使用尖突生成的矢量图上的节点比使用平滑化的要多。

coreldraw中点阵图转矢量图入门教程
图14

  最小对象大小,可以在1--500之间调节(图15)。

coreldraw中点阵图转矢量图入门教程
图15

三、按中心线

  这种转换方式要求原来的图片是黑白色的才能使用,和按高级轮廓一样,按中心线也预制了几种模式,套用就可以了(图16)。

coreldraw中点阵图转矢量图入门教程
图16

  按中心线可以设置的参数只有"缩减节点"和"重复",按中心描绘后的矢量图效果只保留了原图的边缘线,像是用钢笔画的图一样(图17)。

coreldraw中点阵图转矢量图入门教程
图17

  四、按中心线轮廓

  按中心线轮廓的参数设置比按中心线增加了"精确度"选项,它也是要求原图必须是黑白色,转换后的矢量图不像按中心线那样只有图的边线条,用这种方式转换得到矢量图和原图差别不大(图18)。

coreldraw中点阵图转矢量图入门教程
图18

 五、素描

  素描我们都知道是铅笔绘画的效果,调节素描图需要设置的选项较多。

  行间距:是控制铅笔线条效果的,数值越小铅笔的笔画越密,数值越大铅笔的笔画越疏(图19)。

coreldraw中点阵图转矢量图入门教程
图19

  行距的数值越小得到的矢量图视觉越清楚,行距数值越大得到的矢量图形线条越少,图形看起来越疏散。我们把行距的数值调整到1和30,看看得到的图像效果对比(图20)。

coreldraw中点阵图转矢量图入门教程
图20

  图层是指横画、竖画和不同角度的斜画,生成的矢量图中它们都各自为不同的层。图层和图层角度关系紧密,图层角度是不同层描描绘的方向角度(图21)。

coreldraw中点阵图转矢量图入门教程
图21

  阀值也是调节图像线条的疏密程度,阀值越小线条越疏散,阀值越大线条越紧密(图22)。

coreldraw中点阵图转矢量图入门教程
图22

  六、马赛克

  顾名思义,马赛克就是获得的矢量图是马赛克效果。在马赛克的参数设置中可以选择马赛克的形状、水平平铺和垂直平铺。

coreldraw中点阵图转矢量图入门教程
图23

  平铺的数值越小,矢量图的效果越模糊,数值越大,矢量图的效果保留了较好的原图效果(图24)。

coreldraw中点阵图转矢量图入门教程
图24

七、3d马赛克

  和马赛克的方式差不多,只是3d马赛克立体感很强(图25)。

coreldraw中点阵图转矢量图入门教程
图25

  八、木刻

  木刻的效果设置选项包括:缩减节点、阀值、角度、宽度和木刻属性。大多数选项前面都介绍过了,木刻属性是选择色板、连接雕刻、锥形终点、反转和对称等等(图26)。

coreldraw中点阵图转矢量图入门教程
图26

  使用木刻得到的矢量图效果多种多样(图27)。

coreldraw中点阵图转矢量图入门教程
图27

  教程结束,以上就是coreldraw中点阵图转矢量图入门教程,希望能对大家有所帮助!

标签:
coreldraw,点阵图,矢量图

无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。