下面先看看教程例子中的最终效果图。
最终效果图
笔者自述
笔者认为,在学习怎么绘画或者提升绘画技巧的时候,需要考虑种种影响绘画效果的因素。其中,光是影响肖像绘画的最关键因素,因为光可以为角色带来活力、影响人物的轮廓和比例。特别是光与色彩是相互联系的,所以绘画过程中要考虑两者怎么搭配才能显示出理想的绘画效果,并通过不同的光影效果塑造出不同的人物故事。
如果需要绘制的光影效果很复杂,可以找类似的图片作为参考。在开始整体概念设计时,就要想好光源的布置,这可以为绘画打下良好的基础,有助于加快绘图,节省时间。
对于这幅插图,笔者的构想是让光线表现得魔幻而神秘,并且通过高对比度营造出一种明暗对比特别明显的效果。考虑到这是一幅人物肖像插画,笔者认为人物刻画的重点应该在脸部,且眼睛的颜色应是焦点所在,人物表情则将传递出一种危险的信号。
为了达到这种场景效果,笔者将会利用两束光源:主光源是明亮而冷峻,主要作用在人物脸部;次光源是温暖、分散的,主要作用在背景。
笔者同时尝试利用各种色彩作为光的补充,这样可以平衡场景的最终效果。在开始绘画时,采用大颜色和轻色块,并尽量控制文件大小,这样可以快速完成构图,如果需要修改或者调整,都会非常容易。下面再看看笔者是怎么完成插画的。
1.人物概念设计
绘画的第一件事情是快速找到设计概念和整体构图。笔者构想的画面是一个魔幻风格的男角色,表情冷漠,一群乌鸦围绕着他。构思确定后,笔者开始用粗糙的铅笔线条和散乱的颜色,大致勾勒完成人物概念设计。笔者认为在开始上色前需要做好整体的色彩方案,并且设计主光源来自于场景上方。
图01
2.选好最初颜色
在浏览完草图后,笔者开始选择他的色彩方案,首先选用的颜色非常饱和,刚好区分开各个元素,尽量减少对其他颜色的影响,在刚刚开始的时候尽量将每个元素都保持简洁。笔者认为,光源先不着急绘制,这时的重点还是在人物身上。由于还不需要更多的细节刻画,选用圆软笔刷就可以。
图02
3.重新设计构图
考虑这插画会是一幅肖像图,笔者认为人物的周围需要更多的空间,所以决定将图像裁剪,然后将人物周围的环境扩展。对于构图,空间的利用是非常重要,就如人需要呼吸。笔者轻轻地在人物脸部增加主光线,然后在背景以斜对角的形式增加暖光线,这是出于为构图增加更多动感的考虑。
图03
4.塑造面部特征
下面开始塑造人物面部特征。笔者选用相同的软笔刷,但画笔形状动态设置为0%。笔者在人物的眼睑添加一些红色,围绕眼睛下方添加非常淡的紫色。笔者介绍他非常喜欢用这两种颜色作为皮肤的基础色调,因为它们可以为任何肤色带来非常真实的感觉。
图04
5.设计人物斗篷
笔者希望插画焦点落在脸部,所以他设计一件暗绿大斗篷,紧紧地罩住人物身体躯干。为了增加构图的动感,斗篷设计角度跟背景暖光角度一致。笔者用浅绿软笔画为人物胳膊添加颜色,这样是为了增加对比的同时避免形成过于强烈的阴影。
图05
6.用眼睛讲故事
眼神往往反映着人物内心活动,所以笔者也是强调人物的眼睛和肤色必须反映出人物背后的故事。笔者选用淡蓝色画笔绘制眼球,与红色皮肤基础形成对比,同时眼球几乎透明,让人物看起来有点虚弱。笔者使用自己的纹理和细节笔刷刻画眼睑,然后在眼球上增加小光点。在嘴巴周围增加一些疤痕,显得更加有故事……
图06
7.刻画斗篷细节
笔者选用软笔刷,慢慢地在斗篷上刻画出更多的衣物皱褶形状,轻微地增加光照强度和色彩饱和度。光线在斗篷上是非常分散和柔和的,笔者建议这里的衣物皱褶情况按照成熟老手的风格设计,设置笔触可见,这样增加衣物纹理效果。
图07
8.添加匕首和手
这时笔者认为构图看上去有点空,于是就是增加手握匕首的新元素。但是笔者倾向于不为新元素添加过多的细节,并且保持现有的阴影效果。场景下部会显得有点暗沉,而匕首的加入可以打破这种格局,并且为构图和人物设计带来新的视觉效果。
图08
9.为皮肤上色
现在脸部已经开始呈现出前面构思的模样,笔者决定继续上色并且采用更具活力的色彩方案。笔者在眼睛的里层部分增加一些橙色,增加光线和阴影来增强强度。在额头位置选择淡紫色,增加一些血管,这样的细节能帮助获得更真实的视觉感受。
图09
10.增强对比效果
笔者提醒主光线来自于上方,因此前额、鼻子和颧骨都会有光线覆盖,所以需要在这些特征部位应用更多的对比效果。笔者选用亮度/对比度调整工具,调整出满意的对比效果。
图10
3、完善构图,最后调整
11.完成整体构图
在这一步,笔者完成最后的几样元素设计,比如背后的金环和手腕。匕首需要更加突出,否则就会陷入阴影中。笔者为匕首的刀刃增加强光线,然后用细节笔刷刻画刀刃形状。同时在背景中增加一些光点,这样有助于强调场景中最暗黑的部分。
图11
12调整场景颜色
Photoshop色彩平衡工具是图像收尾工作的理想工具。特别是在光线强烈的情况下,它能很好地统一整个画面的表现效果。笔者选择在构图中增加轻微的蓝色,因为背景的主色调是橙色。
图12
13.增加光照强度
下面就是为人物脸部增加最后的光照效果。笔者选用大软笔刷,选用淡蓝色,然后在脸部上添加光照效果,并且设置图层混合模式为屏幕,设置低不透明度。由于光线是来自上方,刚才的光照效果同样要对头发做一次。
图13
14.增加最后细节
到这里,这幅画几乎已经完成的。最后,笔者在环形上增加额外的发光效果,让环形更显神秘。然后将部分元素的轮廓模糊化处理,将每个元素都结合在一起。笔者选用模糊工具,并且配合低不透明度使用,这样可以让模糊滤镜的操作空间更多。
图14
15.插画最终完成
下面就是最终效果图。
最终效果图
教程结束,以上就是PS绘制与绘画主题相呼应的光影交错魔幻角色插画方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望这篇文章能对大家有所帮助!
光影,角色,插画
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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