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这次的PS翻译教程将为大家带来Photoshop打造超智能杀戮战士的详细制作过程。本PS翻译教程中主要是利用素材的合成以及适当的调节修改,达到最终效果图。下面先看看本Photoshop教程的最终效果图和所用素材。
教程需要用到的素材:砖面,城市,建筑物,高楼大厦,硬盘,机械,人物,烟雾,散景背景,下雨背景最终效果图
图00
Step 1
打开Photoshop,新建宽高分别为1500像素和2500像素的画布,分辨率设置100dpi,背景设置白色。具体设置如下图所示。
图01
Step 2
首先将“Stormy Sky 3”素材导入到Photoshop中,然后将素材拖移到主画布中,并将素材图层命名为“天空”.天空素材效果如下图所示。
图02
接着在主菜单中执行“图层>新调整图层>曲线”,或者在图层面板中按调整图层添加。在曲线调整图层和天空素材图层之间按Alt+鼠标左键,从创建出剪贴蒙版。其中曲线调整图层的具体设置如下图所示。
图03
同样在主菜单中执行“图层>新调整图层>色彩平衡”,在色彩平衡调整图层和天空素材图层之间按Alt+鼠标左键,从创建出剪贴蒙版。其中色彩平衡调整图层的具体设置如下图所示。
图04
经过曲线调整和色彩平衡调整后,天空素材的效果如下图所示。
图05
Step 3
下面在Photoshop中打开“NEW YORK”素材,这里需要素材作为整个作品的背景素材。将城市素材拖移到主画布中。
点击城市素材图层,然后按Ctrl+V激活移动工具,再左击素材,按着左键将素材拖移到主画布中,命名为“城市”.“NEW YORK”素材如下图所示。
图06
在城市素材上添加图层蒙版,如下图所示利用黑色笔刷等工具将红色标记以上的部分遮蔽。具体遮蔽示意如下图所示。
图07
城市素材修改完以后,效果如下图所示。
图08
Step 4
在图层面板中按新增调整图层按钮,在弹出菜单中选择色相/饱和度调整图层。同样在城市素材和色相/饱和度调整图层中间按Alt+鼠标左键添加剪贴蒙版。其中色相/饱和度调整图层的具体设置如下图所示。
图09
操作如同上面添加调整图层,这次添加的是曲线调整图层。添加完毕后按Alt+鼠标左键添加剪贴蒙版。曲线调整图层的具体设置如下图所示。
图10
再添加亮度/对比度调整图层,同样在城市素材与亮度/对比度调整图层之间,按Alt+鼠标左键添加剪贴蒙版。城市素材图层的亮度/对比度调整图层具体设置如下图所示。
图11
经过以上的调整图层调整后,城市素材的效果如下图所示。
图12
Step 5
下面再回到城市素材的曲线调整图层,选择调整图层的图层蒙版,然后选择笔刷,设置笔刷大小400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、颜色选择#000000.设置好笔刷后,在下图所示的红色范围遮蔽部分曲线调整效果,这样令遮蔽部分显得光亮一些。需遮蔽的红色部分如下图所示。
图13
遮蔽部分曲线调整效果后,城市素材的效果如下图所示。
图14
继续在主菜单中执行“滤镜>模糊>高斯模糊”,在高斯模糊面板中设置半径4像素,具体设置如下图所示。
图15
城市素材添加高斯模糊滤镜后,效果如下图所示。
图16
Step 6
下面继续添加其他素材。在Photoshop中打开“Texture – 7”素材。点击选取“Texture – 7”素材,然后在工具面板中选取钢笔工具,然后如下图所示的红色范围选取起来,按V激活移动工具,左击选取的图案,将图案拖移到主画布中,将这部分素材命名为“墙壁”.选取范围如下图所示。
图17
将墙壁素材移放到主画布后,效果如下图所示。
图18
下面为墙壁素材添加曲线调整图层,在曲线调整图层和墙壁素材图层之间按Alt再点击左键,从而创建剪贴蒙版。曲线调整图层的具体设置参数如下图所示。
图19
进行曲线调整后,墙壁素材的调整效果如下图所示。
图20
在工具面板中选取笔刷工具(快捷键B),设置笔刷大小为400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、颜色#000000.然后如下图所示的红色范围,在墙壁素材图层中涂刷。
图21
具体调整效果如下图所示。
图22
Step 7
下面要添加铁板素材,在Photoshop 中打开“Metal Floor”素材。点击“Metal Floor”素材,按V选择移动工具,再按着左键拖移到主画布中,命名为地板。铁板素材效果如下图所示。
图23
接着按Ctrl+T调出自由变换菜单,如下图所示将地板调整。
图24
添加色相/饱和度调整图层,在地板素材图层和色相/饱和度调整图层之间按Alt点击左键,添加剪贴蒙版。在色相/饱和度调整图层的设置面板中,如下图设置。
图25
再添加曲线调整图层,在地板素材图层和曲线调整图层之间按Alt点击左键,添加剪贴蒙版。在曲线调整图层的设置面板中,如下图设置。
图26
经过调整后,地板素材的效果如下图所示。
图27
在工具面板中选取笔刷工具(快捷键B),设置笔刷大小为400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、颜色#000000.然后如下图所示的红色范围,在地板素材中涂刷。
图28
添加笔刷绘制后,效果如下图所示。
图29
Step 8
根据场景制作需要,我们要对刚才添加的城市建筑素材进行“破坏”.在工具面板中选择钢笔工具,然后如下图所示将建筑素材的红色部分遮蔽起来。遮蔽范围如下图红色部分所示。
图30
“破坏”后,城市素材的效果如下图所示。
图31
下面打开“buildings”素材,选择钢笔工具,选择下图所示的红框部分,按V选择移动工具,将选区内的素材拖移到主画布中,并命名为破碎建筑。
图32
将素材添加到主画布后,按Ctrl+T调出自由变换菜单,然后将破碎建筑调节成下图所示的形状。
图33
Step 9
对破碎建筑添加色彩平衡调整图层,在破碎建筑图层和色彩平衡调整图层之间按Alt,左击点击两图层空隙处,创建图层蒙版。设置色彩平衡调整图层如下图所示。
图34
同理,对破碎建筑图层添加色相/饱和度调整图层,并添加剪贴蒙版。色相/饱和度调整图层的设置如下图所示。
图35
在主菜单中执行“图层>新调整图层>曲线”,然后在图层面板中,在破碎建筑图层和曲线调整图层之间的空隙处按Alt点击左键,创建剪贴蒙版。其中曲线调整图层的具体设置如下图所示。
图36
经过曲线调整后,破碎建筑的效果如下图所示。
图37
重复上面的步骤添加破碎建筑素材到其他的城市建筑中。
图38
Step 10
在Photoshop中打开“Smoke0399”素材,按V激活移动工具,将图像移放到主画布中,并命名为烟雾。烟雾素材如下图所示。
图39
将烟雾素材添加到主画布后,效果如下图所示。
图40
复制烟雾素材,同时用自由变换工具调整,在城市建筑多出添加烟雾,营造城市出现混乱的情景。
图41
Step 11
基本背景素材已经添加调整好了,现在要对整个画面进行色彩调整。现在在图层面板中点击添加新调整图层按钮,在弹出菜单中选择曲线,在曲线设置面板中,如下图所示设置。
图42
继续添加照片滤镜调整图层,执行“图层>新调整图层>照片滤镜”,在照片滤镜设置面板中如下图设置。
图43
继续添加色相/饱和度调整图层,执行“图层>新调整图层>色相/饱和度”,在色相/饱和度设置面板中如下图设置。
图44
添加纯色调整图层,执行“图层>新调整图层>纯色”,在纯色设置面板中如下图设置。
图45
改变纯色调整图层的混合模式为排除,不透明设置为50%.具体设置效果如下图所示。
图46
在图层面板中点击新增调整图层按钮,在弹出菜单中选择亮度/对比度,在亮度/对比度调整图层中设置亮度+5、对比度+40,具体设置如下图所示。
图47
在图层面板中点击新增调整图层按钮,在弹出菜单中选择渐变映射,在渐变映射调整图层中具体设置如下图所示。
图48
然后改变渐变映射图层的混合模式为亮度,不透明设置为50%.具体设置如下图所示。
图49
经过上面的调整后,整个画面的效果如下图所示。
图50
Step 12
下面打开“Rain”素材,如同前面的操作,按V选择移动工具,将素材移放到主画布中,并且命名为雨水。雨水素材效果如下图所示。
图51
设置雨水素材图层混合模式为屏幕,调节不透明到65%,将图层移放到地板和墙壁图层下面,但设置在背景色上面。具体设置如下图所示。
图52
添加雨水素材后,整体画面效果如下图所示。
图53
Step 13
背景制作出来后,是不是很有气势呢!现在我们继续制作我们的主角:杀戮战士。首先在Photoshop中打开“Gratuitous Swording 20”素材,然后用钢笔工具将我们的帅气战士抠出,再用移动工具将其移放到主画布中,然后设置命名为战士。
图54
添加了战士素材的整体效果如下图所示。
图55
在图层面板中点击新增调整图层按钮,在弹出菜单中选择色相/饱和度,在色相/饱和度调整图层中具体设置如下图所示。同时在色相/饱和度调整图层和战士图层之间按Alt左击鼠标,创建剪贴蒙版。
图56
调整后,效果如下图所示。
图57
Step 14
下面需要为人物添加一些阴影,以配合整个画面的光线。选择钢笔工具,然后在战士的背后如下图绘制范围并填充黑色,将这个新图层命名为“战士阴影”.
在主菜单中执行“滤镜>模糊>高斯模糊”,设置半径为15像素。具体设置如下图所示。
图58
添加高斯模糊后,阴影效果如下图所示。
图59
Step 15
下面接着打开“Electronics0019”素材,我们将需要用到素材里面的保险丝盒子。选择钢笔工具,然后沿着保险丝盒子的周围添加选区,再按V选择移动工具,按着左键拖移到主画布中,并且命名为保险丝盒。具体截取范围如下图所示。
图60
放置好保险丝盒后,按Ctrl+T调出自由变换工具,再对着保险丝盒右击,在弹出菜单中选择透视。操作如下图所示。
图61
将保险丝盒如下图调整。
图62
最终调整的效果如下图所示。
图63
Step 16
在图层面中点击新调整图层按钮,选择色相/饱和度。在色相/饱和度调整图层和保险丝盒图层之间按Alt左击鼠标,添加剪贴蒙版。在色相/饱和度调整图层的设置面板中,如下图设置。
图64
在图层面中点击新调整图层按钮,选择曲线。在曲线调整图层和保险丝盒图层之间按Alt左击鼠标,添加剪贴蒙版。在曲线调整图层的设置面板中,如下图设置。
图65
调整效果如下图所示。
图66
Step 17
接着在Photoshop打开“jetpack”素材,选择钢笔工具,如下图将气缸的范围选定,然后按V选择移动工具,将气缸拖移到主画布中,命名为气缸。选取范围如下图的红色部分所示。
图67
添加后效果如下图所示。
图68
在图层面中点击新调整图层按钮,选择色相/饱和度。在色相/饱和度调整图层和气缸素材图层之间按Alt左击鼠标,添加剪贴蒙版。在色相/饱和度调整图层的设置面板中,如下图设置。
图69
在图层面中点击新调整图层按钮,选择曲线。在曲线调整图层和气缸图层之间按Alt左击鼠标,添加剪贴蒙版。在曲线调整图层的设置面板中,如下图设置。
图70
气缸素材经过调整后,效果如下图所示。
图71
Step 18
下面需要为保险丝盒和气缸之间添加链接管线。然后选择笔刷,设置笔刷大小3像素、硬度100%、不透明度100%、流量100%、颜色选择红色。设置好笔刷后,选择钢笔工具,如下图绘制轨迹,然后右击选择描绘路径。操作如下图所示。
图72
接着在工具选择笔刷。设置如下图所示。
图73
再一次右击,这次选择删除路径。操作如下图所示。
图74
在图层面板中右击管线图层,选择混合选项,勾选内阴影。具体设置如下图所示。
图75
添加图层样式后,效果如下图所示。
图76
利用同样的方法增加其他管线。
图77
Step 19
在Photoshop中打开“Jet Engine”素材,选择钢笔工具,按下图所示的范围选择喷射器,将截取的素材移放到主画布后,命名为喷射器。
图78
添加喷射器后,效果如下图所示。
图79
在图层面中点击新调整图层按钮,选择色相/饱和度。在色相/饱和度调整图层和保险丝盒图层之间按Alt左击鼠标,添加剪贴蒙版。在色相/饱和度调整图层的设置面板中,如下图设置。
图80
调整效果如下图所示。
图81
利用同样的方法增加另外一边的喷射器,效果如下图所示。
图82
Step 20
选择钢笔工具,然后如下图所示的蓝色范围绘制,并填充蓝色,效果如下图所示。
图83
在主菜单中执行“滤镜>模糊>高斯模糊”,如下图设置。
图84
选择渐变工具,然后如下图设置。
图85
效果如下图所示。
图86
选择涂抹工具,改变光点的形状。
图87
将光斑移放到喷射器,效果如下图所示。
图88
同样方法处理另外一个喷射器。效果如下图所示。
图89
选择笔刷,设置笔刷大小400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、颜色选择#3a98bc.如下图绘制红光部分。
图90
绘制效果如下图所示。
图91
Step 21
选择钢笔工具,如下图所示的范围将眼睛部分选择上,然后填充黑色。
图92
下面打开“Electronics0019”素材,利用钢笔工具将下图红色范围内的素材选择,然后用移动工具移放到主画布中,命名为眼睛。
图93
添加素材后,战士的效果如下图所示。
图94
Step 22
再打开“Head phone”素材,利用移动工具移放到主画布中,命名为耳机。
图95
添加耳机素材后,效果如下图所示。
图96
在Photoshop中打开“Gauges0058”素材,用钢笔工具将下图所示的部分选取,然后利用移动工具将计量素材拖移到主画布中,并且命名为玻璃管。素材截取部分如下图所示。
图97
添加玻璃管素材后,效果如下图所示。
图98
在图层面中点击新调整图层按钮,选择色相/饱和度。在色相/饱和度调整图层和玻璃管图层之间按Alt左击鼠标,添加剪贴蒙版。在色相/饱和度调整图层的设置面板中,如下图设置。
图99
在图层面中点击新调整图层按钮,选择曲线。在曲线调整图层和玻璃管图层之间按Alt左击鼠标,添加剪贴蒙版。在曲线调整图层的设置面板中,如下图设置。
图100
调整效果如下图所示。
图101
选择渐变工具,然后如下图所示设置渐变颜色和渐变位置,具体设置如下图所示。
图102
如下图所示的效果,绘制渐变。
图103
选择笔刷,设置笔刷大小400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、颜色选择#000000.设置好笔刷后,在下图所示的红色范围绘制。
图104
效果如下图所示。
图105
Step 23
在图层面板中新建图层,命名为镜头光晕,然后按Shift+F5填充为黑色。
图106
再按Ctrl+T调出自由变换工具,然后调整镜头光晕的大小。效果如下图所示。
图107
改变镜头光晕图层的混合模式为屏幕,设置不透明度为65%.效果如下图所示。
图108
Step 24
再新建图层,命名为线条,然后选择钢笔工具,在战士关节弯曲等部分添加线条,线条颜色设置为红色。具体的线条绘制位置如下图所示。
图109
在图层面板中,打开线条图层的混合属性选项,勾选阴影和内阴影,具体设置如下图所示。
图110
图111
Step 25
接下来打开“Diesel engine”素材,将素材直接移放到主画布上,放在战士手肘的位置,命名为引擎。引擎素材如下图所示。
图112
添加引擎素材后,效果如下图所示。
图113
将引擎图层移放到线条图层上方,然后在图层面板中,按Alt点击两者之间的空隙,添加剪贴蒙版。操作如下图所示。
图114
设计效果如下图所示。
图115
其他的位置同样方法处理。
图116
Step 26
添加两个新图层分别命名为光、暗。然后选择笔刷,设置笔刷大小400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、颜色选择#000000.设置好笔刷后,在下图所示的红色部分绘涂。需绘涂的红色部分如下图所示。
图117
选择暗图层,然后选择笔刷,设置笔刷大小400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、颜色选择#ffffff.设置好笔刷后,在下图所示的绿色部分绘涂。需绘涂的绿色部分如下图所示。
图118
调整光影效果后,战士的整体效果如下图所示。
图119
这里设置光暗图层的混合模式为叠加,然后设置不透明度为65%.这样就能符合整个画面的光照情况,塑造出较为真实的光影效果。
图120
Step 27
下面添加最后一样素材“Snowing”,这样是为了迎合镜头光晕的效果,制作出画面占满雨点的效果。同样利用移动工具将素材移到主画布,命名为雨点。
图121
添加素材后,设置素材的混合模式为屏幕,调整不透明为17%.设置如下图所示。
图122
完成设置后,效果如下图所示。
图123
教程需要用到的素材:砖面,城市,建筑物,高楼大厦,硬盘,机械,人物,烟雾,散景背景,下雨背景最终效果图
图00
Step 1
打开Photoshop,新建宽高分别为1500像素和2500像素的画布,分辨率设置100dpi,背景设置白色。具体设置如下图所示。
图01
Step 2
首先将“Stormy Sky 3”素材导入到Photoshop中,然后将素材拖移到主画布中,并将素材图层命名为“天空”.天空素材效果如下图所示。
图02
接着在主菜单中执行“图层>新调整图层>曲线”,或者在图层面板中按调整图层添加。在曲线调整图层和天空素材图层之间按Alt+鼠标左键,从创建出剪贴蒙版。其中曲线调整图层的具体设置如下图所示。
图03
同样在主菜单中执行“图层>新调整图层>色彩平衡”,在色彩平衡调整图层和天空素材图层之间按Alt+鼠标左键,从创建出剪贴蒙版。其中色彩平衡调整图层的具体设置如下图所示。
图04
经过曲线调整和色彩平衡调整后,天空素材的效果如下图所示。
图05
Step 3
下面在Photoshop中打开“NEW YORK”素材,这里需要素材作为整个作品的背景素材。将城市素材拖移到主画布中。
点击城市素材图层,然后按Ctrl+V激活移动工具,再左击素材,按着左键将素材拖移到主画布中,命名为“城市”.“NEW YORK”素材如下图所示。
图06
在城市素材上添加图层蒙版,如下图所示利用黑色笔刷等工具将红色标记以上的部分遮蔽。具体遮蔽示意如下图所示。
图07
城市素材修改完以后,效果如下图所示。
图08
Step 4
在图层面板中按新增调整图层按钮,在弹出菜单中选择色相/饱和度调整图层。同样在城市素材和色相/饱和度调整图层中间按Alt+鼠标左键添加剪贴蒙版。其中色相/饱和度调整图层的具体设置如下图所示。
图09
操作如同上面添加调整图层,这次添加的是曲线调整图层。添加完毕后按Alt+鼠标左键添加剪贴蒙版。曲线调整图层的具体设置如下图所示。
图10
再添加亮度/对比度调整图层,同样在城市素材与亮度/对比度调整图层之间,按Alt+鼠标左键添加剪贴蒙版。城市素材图层的亮度/对比度调整图层具体设置如下图所示。
图11
经过以上的调整图层调整后,城市素材的效果如下图所示。
图12
Step 5
下面再回到城市素材的曲线调整图层,选择调整图层的图层蒙版,然后选择笔刷,设置笔刷大小400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、颜色选择#000000.设置好笔刷后,在下图所示的红色范围遮蔽部分曲线调整效果,这样令遮蔽部分显得光亮一些。需遮蔽的红色部分如下图所示。
图13
遮蔽部分曲线调整效果后,城市素材的效果如下图所示。
图14
继续在主菜单中执行“滤镜>模糊>高斯模糊”,在高斯模糊面板中设置半径4像素,具体设置如下图所示。
图15
城市素材添加高斯模糊滤镜后,效果如下图所示。
图16
Step 6
下面继续添加其他素材。在Photoshop中打开“Texture – 7”素材。点击选取“Texture – 7”素材,然后在工具面板中选取钢笔工具,然后如下图所示的红色范围选取起来,按V激活移动工具,左击选取的图案,将图案拖移到主画布中,将这部分素材命名为“墙壁”.选取范围如下图所示。
图17
将墙壁素材移放到主画布后,效果如下图所示。
图18
下面为墙壁素材添加曲线调整图层,在曲线调整图层和墙壁素材图层之间按Alt再点击左键,从而创建剪贴蒙版。曲线调整图层的具体设置参数如下图所示。
图19
进行曲线调整后,墙壁素材的调整效果如下图所示。
图20
在工具面板中选取笔刷工具(快捷键B),设置笔刷大小为400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、颜色#000000.然后如下图所示的红色范围,在墙壁素材图层中涂刷。
图21
具体调整效果如下图所示。
图22
Step 7
下面要添加铁板素材,在Photoshop 中打开“Metal Floor”素材。点击“Metal Floor”素材,按V选择移动工具,再按着左键拖移到主画布中,命名为地板。铁板素材效果如下图所示。
图23
接着按Ctrl+T调出自由变换菜单,如下图所示将地板调整。
图24
添加色相/饱和度调整图层,在地板素材图层和色相/饱和度调整图层之间按Alt点击左键,添加剪贴蒙版。在色相/饱和度调整图层的设置面板中,如下图设置。
图25
再添加曲线调整图层,在地板素材图层和曲线调整图层之间按Alt点击左键,添加剪贴蒙版。在曲线调整图层的设置面板中,如下图设置。
图26
经过调整后,地板素材的效果如下图所示。
图27
在工具面板中选取笔刷工具(快捷键B),设置笔刷大小为400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、颜色#000000.然后如下图所示的红色范围,在地板素材中涂刷。
图28
添加笔刷绘制后,效果如下图所示。
图29
Step 8
根据场景制作需要,我们要对刚才添加的城市建筑素材进行“破坏”.在工具面板中选择钢笔工具,然后如下图所示将建筑素材的红色部分遮蔽起来。遮蔽范围如下图红色部分所示。
图30
“破坏”后,城市素材的效果如下图所示。
图31
下面打开“buildings”素材,选择钢笔工具,选择下图所示的红框部分,按V选择移动工具,将选区内的素材拖移到主画布中,并命名为破碎建筑。
图32
将素材添加到主画布后,按Ctrl+T调出自由变换菜单,然后将破碎建筑调节成下图所示的形状。
图33
Step 9
对破碎建筑添加色彩平衡调整图层,在破碎建筑图层和色彩平衡调整图层之间按Alt,左击点击两图层空隙处,创建图层蒙版。设置色彩平衡调整图层如下图所示。
图34
同理,对破碎建筑图层添加色相/饱和度调整图层,并添加剪贴蒙版。色相/饱和度调整图层的设置如下图所示。
图35
在主菜单中执行“图层>新调整图层>曲线”,然后在图层面板中,在破碎建筑图层和曲线调整图层之间的空隙处按Alt点击左键,创建剪贴蒙版。其中曲线调整图层的具体设置如下图所示。
图36
经过曲线调整后,破碎建筑的效果如下图所示。
图37
重复上面的步骤添加破碎建筑素材到其他的城市建筑中。
图38
Step 10
在Photoshop中打开“Smoke0399”素材,按V激活移动工具,将图像移放到主画布中,并命名为烟雾。烟雾素材如下图所示。
图39
将烟雾素材添加到主画布后,效果如下图所示。
图40
复制烟雾素材,同时用自由变换工具调整,在城市建筑多出添加烟雾,营造城市出现混乱的情景。
图41
Step 11
基本背景素材已经添加调整好了,现在要对整个画面进行色彩调整。现在在图层面板中点击添加新调整图层按钮,在弹出菜单中选择曲线,在曲线设置面板中,如下图所示设置。
图42
继续添加照片滤镜调整图层,执行“图层>新调整图层>照片滤镜”,在照片滤镜设置面板中如下图设置。
图43
继续添加色相/饱和度调整图层,执行“图层>新调整图层>色相/饱和度”,在色相/饱和度设置面板中如下图设置。
图44
添加纯色调整图层,执行“图层>新调整图层>纯色”,在纯色设置面板中如下图设置。
图45
改变纯色调整图层的混合模式为排除,不透明设置为50%.具体设置效果如下图所示。
图46
在图层面板中点击新增调整图层按钮,在弹出菜单中选择亮度/对比度,在亮度/对比度调整图层中设置亮度+5、对比度+40,具体设置如下图所示。
图47
在图层面板中点击新增调整图层按钮,在弹出菜单中选择渐变映射,在渐变映射调整图层中具体设置如下图所示。
图48
然后改变渐变映射图层的混合模式为亮度,不透明设置为50%.具体设置如下图所示。
图49
经过上面的调整后,整个画面的效果如下图所示。
图50
Step 12
下面打开“Rain”素材,如同前面的操作,按V选择移动工具,将素材移放到主画布中,并且命名为雨水。雨水素材效果如下图所示。
图51
设置雨水素材图层混合模式为屏幕,调节不透明到65%,将图层移放到地板和墙壁图层下面,但设置在背景色上面。具体设置如下图所示。
图52
添加雨水素材后,整体画面效果如下图所示。
图53
Step 13
背景制作出来后,是不是很有气势呢!现在我们继续制作我们的主角:杀戮战士。首先在Photoshop中打开“Gratuitous Swording 20”素材,然后用钢笔工具将我们的帅气战士抠出,再用移动工具将其移放到主画布中,然后设置命名为战士。
图54
添加了战士素材的整体效果如下图所示。
图55
在图层面板中点击新增调整图层按钮,在弹出菜单中选择色相/饱和度,在色相/饱和度调整图层中具体设置如下图所示。同时在色相/饱和度调整图层和战士图层之间按Alt左击鼠标,创建剪贴蒙版。
图56
调整后,效果如下图所示。
图57
Step 14
下面需要为人物添加一些阴影,以配合整个画面的光线。选择钢笔工具,然后在战士的背后如下图绘制范围并填充黑色,将这个新图层命名为“战士阴影”.
在主菜单中执行“滤镜>模糊>高斯模糊”,设置半径为15像素。具体设置如下图所示。
图58
添加高斯模糊后,阴影效果如下图所示。
图59
Step 15
下面接着打开“Electronics0019”素材,我们将需要用到素材里面的保险丝盒子。选择钢笔工具,然后沿着保险丝盒子的周围添加选区,再按V选择移动工具,按着左键拖移到主画布中,并且命名为保险丝盒。具体截取范围如下图所示。
图60
放置好保险丝盒后,按Ctrl+T调出自由变换工具,再对着保险丝盒右击,在弹出菜单中选择透视。操作如下图所示。
图61
将保险丝盒如下图调整。
图62
最终调整的效果如下图所示。
图63
Step 16
在图层面中点击新调整图层按钮,选择色相/饱和度。在色相/饱和度调整图层和保险丝盒图层之间按Alt左击鼠标,添加剪贴蒙版。在色相/饱和度调整图层的设置面板中,如下图设置。
图64
在图层面中点击新调整图层按钮,选择曲线。在曲线调整图层和保险丝盒图层之间按Alt左击鼠标,添加剪贴蒙版。在曲线调整图层的设置面板中,如下图设置。
图65
调整效果如下图所示。
图66
Step 17
接着在Photoshop打开“jetpack”素材,选择钢笔工具,如下图将气缸的范围选定,然后按V选择移动工具,将气缸拖移到主画布中,命名为气缸。选取范围如下图的红色部分所示。
图67
添加后效果如下图所示。
图68
在图层面中点击新调整图层按钮,选择色相/饱和度。在色相/饱和度调整图层和气缸素材图层之间按Alt左击鼠标,添加剪贴蒙版。在色相/饱和度调整图层的设置面板中,如下图设置。
图69
在图层面中点击新调整图层按钮,选择曲线。在曲线调整图层和气缸图层之间按Alt左击鼠标,添加剪贴蒙版。在曲线调整图层的设置面板中,如下图设置。
图70
气缸素材经过调整后,效果如下图所示。
图71
Step 18
下面需要为保险丝盒和气缸之间添加链接管线。然后选择笔刷,设置笔刷大小3像素、硬度100%、不透明度100%、流量100%、颜色选择红色。设置好笔刷后,选择钢笔工具,如下图绘制轨迹,然后右击选择描绘路径。操作如下图所示。
图72
接着在工具选择笔刷。设置如下图所示。
图73
再一次右击,这次选择删除路径。操作如下图所示。
图74
在图层面板中右击管线图层,选择混合选项,勾选内阴影。具体设置如下图所示。
图75
添加图层样式后,效果如下图所示。
图76
利用同样的方法增加其他管线。
图77
Step 19
在Photoshop中打开“Jet Engine”素材,选择钢笔工具,按下图所示的范围选择喷射器,将截取的素材移放到主画布后,命名为喷射器。
图78
添加喷射器后,效果如下图所示。
图79
在图层面中点击新调整图层按钮,选择色相/饱和度。在色相/饱和度调整图层和保险丝盒图层之间按Alt左击鼠标,添加剪贴蒙版。在色相/饱和度调整图层的设置面板中,如下图设置。
图80
调整效果如下图所示。
图81
利用同样的方法增加另外一边的喷射器,效果如下图所示。
图82
Step 20
选择钢笔工具,然后如下图所示的蓝色范围绘制,并填充蓝色,效果如下图所示。
图83
在主菜单中执行“滤镜>模糊>高斯模糊”,如下图设置。
图84
选择渐变工具,然后如下图设置。
图85
效果如下图所示。
图86
选择涂抹工具,改变光点的形状。
图87
将光斑移放到喷射器,效果如下图所示。
图88
同样方法处理另外一个喷射器。效果如下图所示。
图89
选择笔刷,设置笔刷大小400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、颜色选择#3a98bc.如下图绘制红光部分。
图90
绘制效果如下图所示。
图91
Step 21
选择钢笔工具,如下图所示的范围将眼睛部分选择上,然后填充黑色。
图92
下面打开“Electronics0019”素材,利用钢笔工具将下图红色范围内的素材选择,然后用移动工具移放到主画布中,命名为眼睛。
图93
添加素材后,战士的效果如下图所示。
图94
Step 22
再打开“Head phone”素材,利用移动工具移放到主画布中,命名为耳机。
图95
添加耳机素材后,效果如下图所示。
图96
在Photoshop中打开“Gauges0058”素材,用钢笔工具将下图所示的部分选取,然后利用移动工具将计量素材拖移到主画布中,并且命名为玻璃管。素材截取部分如下图所示。
图97
添加玻璃管素材后,效果如下图所示。
图98
在图层面中点击新调整图层按钮,选择色相/饱和度。在色相/饱和度调整图层和玻璃管图层之间按Alt左击鼠标,添加剪贴蒙版。在色相/饱和度调整图层的设置面板中,如下图设置。
图99
在图层面中点击新调整图层按钮,选择曲线。在曲线调整图层和玻璃管图层之间按Alt左击鼠标,添加剪贴蒙版。在曲线调整图层的设置面板中,如下图设置。
图100
调整效果如下图所示。
图101
选择渐变工具,然后如下图所示设置渐变颜色和渐变位置,具体设置如下图所示。
图102
如下图所示的效果,绘制渐变。
图103
选择笔刷,设置笔刷大小400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、颜色选择#000000.设置好笔刷后,在下图所示的红色范围绘制。
图104
效果如下图所示。
图105
Step 23
在图层面板中新建图层,命名为镜头光晕,然后按Shift+F5填充为黑色。
图106
再按Ctrl+T调出自由变换工具,然后调整镜头光晕的大小。效果如下图所示。
图107
改变镜头光晕图层的混合模式为屏幕,设置不透明度为65%.效果如下图所示。
图108
Step 24
再新建图层,命名为线条,然后选择钢笔工具,在战士关节弯曲等部分添加线条,线条颜色设置为红色。具体的线条绘制位置如下图所示。
图109
在图层面板中,打开线条图层的混合属性选项,勾选阴影和内阴影,具体设置如下图所示。
图110
图111
Step 25
接下来打开“Diesel engine”素材,将素材直接移放到主画布上,放在战士手肘的位置,命名为引擎。引擎素材如下图所示。
图112
添加引擎素材后,效果如下图所示。
图113
将引擎图层移放到线条图层上方,然后在图层面板中,按Alt点击两者之间的空隙,添加剪贴蒙版。操作如下图所示。
图114
设计效果如下图所示。
图115
其他的位置同样方法处理。
图116
Step 26
添加两个新图层分别命名为光、暗。然后选择笔刷,设置笔刷大小400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、颜色选择#000000.设置好笔刷后,在下图所示的红色部分绘涂。需绘涂的红色部分如下图所示。
图117
选择暗图层,然后选择笔刷,设置笔刷大小400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、颜色选择#ffffff.设置好笔刷后,在下图所示的绿色部分绘涂。需绘涂的绿色部分如下图所示。
图118
调整光影效果后,战士的整体效果如下图所示。
图119
这里设置光暗图层的混合模式为叠加,然后设置不透明度为65%.这样就能符合整个画面的光照情况,塑造出较为真实的光影效果。
图120
Step 27
下面添加最后一样素材“Snowing”,这样是为了迎合镜头光晕的效果,制作出画面占满雨点的效果。同样利用移动工具将素材移到主画布,命名为雨点。
图121
添加素材后,设置素材的混合模式为屏幕,调整不透明为17%.设置如下图所示。
图122
完成设置后,效果如下图所示。
图123
标签:
机器人,雨
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月19日
2024年11月19日
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