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效果图如下:
第一步:
新建一个827像素×1169像素的文档。在Bashcorpo上面下载如下图所示质地的背景,同时调整其大小来适应新建文档。
第二步:
然后我们需要一张布有云朵的天空的画。调整其大小,并将其放在文档的中心,再用套索工具绘制如图所示的不规则选区。
依次“选择>修改>羽化”。设置羽化半径为30像素。然后“选择>反选”再按Delete键。复制此图层两次(因为我们随后将用到)。重命名天空图层(从下往上),依次命名为“sky1”,“sky2”,“sky3”。隐藏“sky2”、“sky3”图层。
第三步:
选择“sky1”图层,依次“图像>调整>去色”。然后“图像>调整>色相/饱和度”。调整色彩,设置色相值为30,饱和度为20,明度为30。依次“滤镜>画笔描边>阴影线”。设置描边长度为50,锐化程度20,强度1。设置图层混合模式为线性加深。
第四步:
取消“sky3”图层的隐藏。依次“滤镜>风格化>照亮边缘”,然后依次“图像>调整>去色”,选择混合模式为正片叠底。
第五步:
取消“sky2”图层的隐藏,在“sky2”图层上创建图层蒙版。在蒙版上面填充黑色。从Nyssi上下载笔刷。设置前景色为白色。利用下载好的笔刷在图层蒙版上面涂抹,使天空部分显现出来。然后依次“滤镜>艺术效果>涂抹棒”,设置笔刷大小为5,锐化程度7,画笔类型为标准。
第六步:
下面来绘制树。利用抽出工具将树从背景中抠出来,在文档中的布局如图所示。依次“滤镜>模糊>特殊模糊”。设置半径3,阈值10。
第七步:
复制树图层3次,然后依次重命名为(从下往上)“Painted Tree”、“Blurred Tree”、“Inverted Tree”、“Outline Tree”。现在我们依次对他们进行处理。选择“Inverted Tree”图层,依次“图像>调整>反向”。
第八步:
设置“Inverted Tree”图层的混合模式为颜色减淡。利用笔刷工具(设置成黑色,直径200,40%硬度)涂抹该图层,使其突出。
选择“Outline Tree”图层,依次“滤镜>风格化>照亮边缘”,然后“图像>调整>去色”,再然后“图像>调整>反向”。设置其混合模式为正片叠加。
第九步:
隐藏“Blurred Tree”、“Inverted Tree”、“Outline Tree”三个图层,选择“Painted Tree”图层,依次“图像>调整>反向”,然后“滤镜>画笔描边>阴影线”,设置描边长度20,锐化程度20,强度1。然后“图像>调整>色相/饱和度”,调整色彩,设置色相值为30,饱和度为20,明度为30。
第十步:
隐藏所有“Tree”图层,同时新建一个图层组,将“Blurred Tree”、“Inverted Tree”、“Outline Tree”放入该图层组。选择该图层组同时创建一个图层蒙版。用黑色填充该蒙版,用之前下载的笔刷涂抹蒙版使树的一部分凸显出来。
第十一步:
新建一个“Tree Stroke”图层,从FlightOfGrey上下载一个Stroke笔刷。选择该笔刷然后设置颜色#22130D涂抹树主干的末端。
第十二步:
在树图层后新建一个“Tree Splatter”图层。在树主干区域加上一些绿色的散点。
第十三步:
下载如图所示的图像,将其布局与如图所示的位置。
依次“选择>调整>去色”,然后“滤镜>画笔描边>阴影线”,设置描边长度20,锐化程度20,强度1。然后“图像>调整>色相/饱和度”,调整色彩,设置色相值为30,饱和度为20,明度为30。设置混合模式为线性加深。
第十四步:
加入另一个热气球,将其置于所有图层之上。右键点击该图层,选择混合选项。点击投影选项,设置混合选项为正片叠加,颜色为黑色,不透明度为20%,角度为90,距离为80,扩展为0,大小为5,其他选项为默认。
第十五步:
对鹤使用第十四步同样的方法。
第十六步:
将巨嘴鸟从下载图片中抠出,将其放置于如图所示的位置。
第十七步:
利用之前下载的笔刷(颜色设置为黑色)涂抹大嘴鸟的底部。
第十八步:
在“Toucan”图层上新建一个图层蒙版,用笔刷(黑色)涂抹蒙版使后面的部分树叶显现出来。
第十九步:
将飞机从下载的图片中抠出来,将其置于如图所示位置。
第二十步:
复制“Plane”图层一次。选择“bottom plane”图层,依次“滤镜>模糊>动态模糊”。设置角度为90,距离为20。将模糊了的飞机轻轻的移到其左边一点。
第二十一步:
新建一个图层,命名为“Line”。利用钢笔工具绘制如图所示的路径。
第二十二步:
选择画笔工具,设置大小为3,颜色为#C83926.右键点击之前画的路径,选择画笔描边。选择相似类型和压力的笔刷。
第二十三步:
如第22步雷同的画一些不同的路径。
第二十四步:
复制之前的“Plane”图层。选择复制的飞机然后依次“图像>调整>色相/饱和度”设置明度为0,然后“滤镜>模糊>高斯模糊”,设置半径为10,然后“编辑>自由变换”,重新调整飞机的阴影,然后将其移动到原来的飞机底下,设置该图层的透明度为40%
第二十五步:
重复19到24步画一个彩色的风筝(在树的右边)。
第二十六步:
从下载的图片中抠出人物的手,其布局如图所示。
第二十七步:
复制“Hand”图层,选择复制了的图层,依次“图像>调整>色相/饱和度”设置明度为0,然后“滤镜>模糊>高斯模糊”,设置半径为10,然后“编辑>自由变换”。轻轻旋转阴影,让两个笔头能够连接在一起。
第二十八步:
在上述图层上新建一个图层,在笔头处用#251A10绘制一个小的点滴。单击鼠标右键,选择混合选项,选择斜面和浮雕选项。设置深度1,大小5,角度165,高光模式30,其他选项为默认。
第二十九步:
在飞机图层上面新建一个图层,利用套索工具围绕飞机绘制一个不规则区域。
第三十步:
选择选定的区域,依次“选择>修改>羽化”,设置羽化半径为30,然后“滤镜>渲染>云彩”,设置混合模式为强光。
第三十一步:
新建最后一个图层,用笔刷工具,选择默认的Star33好笔刷,然后打开笔刷面板,点击动态形状,设置大小抖动为100,最小直径为0。
最终的效果图如下:
第一步:
新建一个827像素×1169像素的文档。在Bashcorpo上面下载如下图所示质地的背景,同时调整其大小来适应新建文档。
然后我们需要一张布有云朵的天空的画。调整其大小,并将其放在文档的中心,再用套索工具绘制如图所示的不规则选区。
依次“选择>修改>羽化”。设置羽化半径为30像素。然后“选择>反选”再按Delete键。复制此图层两次(因为我们随后将用到)。重命名天空图层(从下往上),依次命名为“sky1”,“sky2”,“sky3”。隐藏“sky2”、“sky3”图层。
选择“sky1”图层,依次“图像>调整>去色”。然后“图像>调整>色相/饱和度”。调整色彩,设置色相值为30,饱和度为20,明度为30。依次“滤镜>画笔描边>阴影线”。设置描边长度为50,锐化程度20,强度1。设置图层混合模式为线性加深。
取消“sky3”图层的隐藏。依次“滤镜>风格化>照亮边缘”,然后依次“图像>调整>去色”,选择混合模式为正片叠底。
取消“sky2”图层的隐藏,在“sky2”图层上创建图层蒙版。在蒙版上面填充黑色。从Nyssi上下载笔刷。设置前景色为白色。利用下载好的笔刷在图层蒙版上面涂抹,使天空部分显现出来。然后依次“滤镜>艺术效果>涂抹棒”,设置笔刷大小为5,锐化程度7,画笔类型为标准。
下面来绘制树。利用抽出工具将树从背景中抠出来,在文档中的布局如图所示。依次“滤镜>模糊>特殊模糊”。设置半径3,阈值10。
复制树图层3次,然后依次重命名为(从下往上)“Painted Tree”、“Blurred Tree”、“Inverted Tree”、“Outline Tree”。现在我们依次对他们进行处理。选择“Inverted Tree”图层,依次“图像>调整>反向”。
设置“Inverted Tree”图层的混合模式为颜色减淡。利用笔刷工具(设置成黑色,直径200,40%硬度)涂抹该图层,使其突出。
选择“Outline Tree”图层,依次“滤镜>风格化>照亮边缘”,然后“图像>调整>去色”,再然后“图像>调整>反向”。设置其混合模式为正片叠加。
隐藏“Blurred Tree”、“Inverted Tree”、“Outline Tree”三个图层,选择“Painted Tree”图层,依次“图像>调整>反向”,然后“滤镜>画笔描边>阴影线”,设置描边长度20,锐化程度20,强度1。然后“图像>调整>色相/饱和度”,调整色彩,设置色相值为30,饱和度为20,明度为30。
隐藏所有“Tree”图层,同时新建一个图层组,将“Blurred Tree”、“Inverted Tree”、“Outline Tree”放入该图层组。选择该图层组同时创建一个图层蒙版。用黑色填充该蒙版,用之前下载的笔刷涂抹蒙版使树的一部分凸显出来。
新建一个“Tree Stroke”图层,从FlightOfGrey上下载一个Stroke笔刷。选择该笔刷然后设置颜色#22130D涂抹树主干的末端。
在树图层后新建一个“Tree Splatter”图层。在树主干区域加上一些绿色的散点。
下载如图所示的图像,将其布局与如图所示的位置。
依次“选择>调整>去色”,然后“滤镜>画笔描边>阴影线”,设置描边长度20,锐化程度20,强度1。然后“图像>调整>色相/饱和度”,调整色彩,设置色相值为30,饱和度为20,明度为30。设置混合模式为线性加深。
加入另一个热气球,将其置于所有图层之上。右键点击该图层,选择混合选项。点击投影选项,设置混合选项为正片叠加,颜色为黑色,不透明度为20%,角度为90,距离为80,扩展为0,大小为5,其他选项为默认。
对鹤使用第十四步同样的方法。
将巨嘴鸟从下载图片中抠出,将其放置于如图所示的位置。
利用之前下载的笔刷(颜色设置为黑色)涂抹大嘴鸟的底部。
在“Toucan”图层上新建一个图层蒙版,用笔刷(黑色)涂抹蒙版使后面的部分树叶显现出来。
将飞机从下载的图片中抠出来,将其置于如图所示位置。
复制“Plane”图层一次。选择“bottom plane”图层,依次“滤镜>模糊>动态模糊”。设置角度为90,距离为20。将模糊了的飞机轻轻的移到其左边一点。
新建一个图层,命名为“Line”。利用钢笔工具绘制如图所示的路径。
选择画笔工具,设置大小为3,颜色为#C83926.右键点击之前画的路径,选择画笔描边。选择相似类型和压力的笔刷。
如第22步雷同的画一些不同的路径。
复制之前的“Plane”图层。选择复制的飞机然后依次“图像>调整>色相/饱和度”设置明度为0,然后“滤镜>模糊>高斯模糊”,设置半径为10,然后“编辑>自由变换”,重新调整飞机的阴影,然后将其移动到原来的飞机底下,设置该图层的透明度为40%
重复19到24步画一个彩色的风筝(在树的右边)。
从下载的图片中抠出人物的手,其布局如图所示。
复制“Hand”图层,选择复制了的图层,依次“图像>调整>色相/饱和度”设置明度为0,然后“滤镜>模糊>高斯模糊”,设置半径为10,然后“编辑>自由变换”。轻轻旋转阴影,让两个笔头能够连接在一起。
在上述图层上新建一个图层,在笔头处用#251A10绘制一个小的点滴。单击鼠标右键,选择混合选项,选择斜面和浮雕选项。设置深度1,大小5,角度165,高光模式30,其他选项为默认。
在飞机图层上面新建一个图层,利用套索工具围绕飞机绘制一个不规则区域。
选择选定的区域,依次“选择>修改>羽化”,设置羽化半径为30,然后“滤镜>渲染>云彩”,设置混合模式为强光。
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魔幻,水彩画
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而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月19日
2024年11月19日
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