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原图
最终效果
1、打开原片后执行色阶命令-----单击自动(注:色阶命令中的自动,它是根据图像本身的曝光量和色彩的浓度以及图像中的黑场和白场,自动调整一个适合的分配数值,其调整的效果仅供参考,简单的说,它可以增加图像的对比度)。
2、打开所需素材,并将素材拖入画布中,如图所示(注:为什么要选择这样的素材做背景合成?那么这个素材在图像中起到什么作用?从原片上我们不难分析出这是夕阳下所拍摄的画面,由于相机的原因(这是傻瓜卡片机拍摄),使得画面中的天空过于苍白,失去层次和质感。为了让画面有种延伸感,所以在选择素材时,我们最好要选择背景层次比较突出,画面效果大气,而且还要和原片的拍摄时间以及角度相接近才可以。这样的素材在合成后,不仅可以弥补相机拍摄时所造成的不足,还可以让画面充满生机)
3、执行变形工具(快捷键Ctrl+T),并将素材水平翻转,调整合适的位置和大小,在素材图层上添加蒙板。执行渐变工具,工具的设置如下:渐变编辑器---前景色透明色,前景色为黑色,背景色为白色,渐变类型---线性渐变.模式---正常,不透明度50%,将设置好的渐变工具在素材四周进行过渡,让其和背景相融合,如图所示
(注:素材拖入画布中,由于素材的光线和背景的光线不一致,所以要用变形工具将其水平翻转,让它和背景的光线相协调。素材的大小安排,要遵循近大远小的透视关系,适当的调整位置和角度)
4、在背景层上新建图层,并将新建的图层模式更改为正片叠底,设置前景色的色彩,颜色的设置要和素材天空的色彩相接近,也可以直接输入色彩数值:f6ce97.再用画笔在背景天空的位置进行涂抹和渲染,画笔的不透明度为50%。模式正常。
(注:为什么要将图层模式更改为正片叠底?正片叠底我们可以简单的理解为--过滤白色保留黑色,它和滤色模式正好相反:正片叠底模式可以很好的将色彩融合到背景中,以此来达到我们所需要的效果.)
5、复制素材图层,将其适当的移动到画面左侧,让其铺满整个天空,(注:复制素材的意思,就是让素材中的山岭有种延伸感)
6、继续复制素材图层,将其适当的移动到画面右侧,如图所示:(注:其目的和上一步相同)
7、打开烟雾素材,适当调整位置,并将其图层模式更改为滤色(注:滤色模式简单的理解为-----过滤黑色保留白色,它和正片叠底模式正好相反。一般像过滤烟雾和云彩的时候,都会用到滤色模式)
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最终效果
1、打开原片后执行色阶命令-----单击自动(注:色阶命令中的自动,它是根据图像本身的曝光量和色彩的浓度以及图像中的黑场和白场,自动调整一个适合的分配数值,其调整的效果仅供参考,简单的说,它可以增加图像的对比度)。
2、打开所需素材,并将素材拖入画布中,如图所示(注:为什么要选择这样的素材做背景合成?那么这个素材在图像中起到什么作用?从原片上我们不难分析出这是夕阳下所拍摄的画面,由于相机的原因(这是傻瓜卡片机拍摄),使得画面中的天空过于苍白,失去层次和质感。为了让画面有种延伸感,所以在选择素材时,我们最好要选择背景层次比较突出,画面效果大气,而且还要和原片的拍摄时间以及角度相接近才可以。这样的素材在合成后,不仅可以弥补相机拍摄时所造成的不足,还可以让画面充满生机)
3、执行变形工具(快捷键Ctrl+T),并将素材水平翻转,调整合适的位置和大小,在素材图层上添加蒙板。执行渐变工具,工具的设置如下:渐变编辑器---前景色透明色,前景色为黑色,背景色为白色,渐变类型---线性渐变.模式---正常,不透明度50%,将设置好的渐变工具在素材四周进行过渡,让其和背景相融合,如图所示
(注:素材拖入画布中,由于素材的光线和背景的光线不一致,所以要用变形工具将其水平翻转,让它和背景的光线相协调。素材的大小安排,要遵循近大远小的透视关系,适当的调整位置和角度)
4、在背景层上新建图层,并将新建的图层模式更改为正片叠底,设置前景色的色彩,颜色的设置要和素材天空的色彩相接近,也可以直接输入色彩数值:f6ce97.再用画笔在背景天空的位置进行涂抹和渲染,画笔的不透明度为50%。模式正常。
(注:为什么要将图层模式更改为正片叠底?正片叠底我们可以简单的理解为--过滤白色保留黑色,它和滤色模式正好相反:正片叠底模式可以很好的将色彩融合到背景中,以此来达到我们所需要的效果.)
5、复制素材图层,将其适当的移动到画面左侧,让其铺满整个天空,(注:复制素材的意思,就是让素材中的山岭有种延伸感)
6、继续复制素材图层,将其适当的移动到画面右侧,如图所示:(注:其目的和上一步相同)
7、打开烟雾素材,适当调整位置,并将其图层模式更改为滤色(注:滤色模式简单的理解为-----过滤黑色保留白色,它和正片叠底模式正好相反。一般像过滤烟雾和云彩的时候,都会用到滤色模式)
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标签:
古建筑图片,霞光,烟雾
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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