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比HDR更精细,更简单
  塑造多层次童话夏夜
  天的夜晚并不只有相机自动白平衡下的蓝色和橙色,也不只有星光;这次,我们将告诉你如何不用耗损画质的HDR,来制作轻快的童话夏夜。
PS塑造多层次童话夏夜
  重点解读一
  自动白平衡抹杀的层次感
  虽然今天的许多相机都有预置晴天和阴天的设置,以及自动白平衡,但是你会发现它们在户外阳光下更实用。而在夜晚,这些傻瓜式的白平衡设置变得不那么给力。如例图,我们眼睛见到的天空是由蓝紫色渐变成红色,当然,这栋房子的外墙也绝不会真是深蓝色,但是用自动白平衡拍摄时,我们很可能获得如图一般,被蓝色笼罩的毫无层次的图片。
PS塑造多层次童话夏夜
  重点解读二
  曝光不足造成的画面单一
  当然,画面不够精彩的另一个原因就是曝光不足或曝光过度。在夜晚室外拍摄,为了保证主体建筑物不曝光过度,我们会减少曝光值,你就会得到一幅如下图一般有过多暗部的画面。平时,我们会在后期里教你如何使用HDR,但这种方法通常需要你拍摄足够多的不同曝光照片,或用耗损画质的后期制作;这次,只需更简单的方式你就能如愿以偿。
PS塑造多层次童话夏夜
  校正色彩,并让画面亮一些
  新建图层副本,调出曲线调整工具。用黑色吸管工具吸取画面中的极黑部分,再选择竖排第三个白色吸管工具吸取画面中最明亮部分,最后,用中间的吸管工具吸取本应该是偏灰色的部分,这样一来,我们便能得到一张被校准过颜色的画面。为了让校准后的图像更自然,我们选择降低该图层不透明度。
  突出颜色对比最强烈的地方
  我们找到了整幅照片中最显眼的地方—那扇亮着红灯的大门,它在整个蓝色画面中尤为突出,我们要好好利用它。圈选出这个门的大概范围,并且羽化(羽化值在30-60);继续使用曲线工具,适当提高它的对比度;再用色阶命令让这个区域变得更加明亮。如果你想要改变它的色彩效果,可以尝试使用色彩平衡命令。
  渐变出最丰富色彩
  简单处理了画面整体的亮度和色彩后,你还可根据效果用圈选方式分区调整。最后,为了让画面中更多一些暖色调搭配满天蓝色,我们选择新建一个渐变填充图层,把前景色设置为#356138,背景色设置为#fa9600,并把该图层叠加模式改为“颜色减淡”,让黄红色和蓝色形成漂亮的对比。
PS塑造多层次童话夏夜
  夜晚必须没有噪点
  PS小插件完美降噪
  1.进入“图像-计算”命令,我们将要在这里计算出画面中的蓝色通道部分,这个通道通常有最多的噪点,我们选出这个通道进行降噪处理。
PS塑造多层次童话夏夜
  2.打开“滤镜”菜单,点选“查找边缘”,把整个蓝色通道中的边缘部分选中,并用“高斯模糊”让边缘感觉更柔软。这一步是为了降噪之后能保留边缘锐度。
PS塑造多层次童话夏夜
  3.进入通道,按住“ctrl”键同时点击Alpha1通道,获得选区。回到图层,再用Kodak四大插件中的降噪插件平滑噪点,同时保证细节锐度。
PS塑造多层次童话夏夜
  4.回到通道,点击Alpha1通道,并按住面板下方的虚线圆形按钮(将通道作为选区载入),回到图层面版点击添加矢量模板,这个步骤的目的在于找回降噪前的物体边缘锐度。
PS塑造多层次童话夏夜
标签:
多层次,童话,夏夜

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。