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本教程主要使用Photoshop解析人像转手绘中眼睛处理过程,整体的效果很漂亮的说,效果图:原图:首先要先把眼睛的轮廓大致描一下然后就是画...

本教程主要使用Photoshop解析人像转手绘中眼睛处理过程,整体的效果很漂亮的说,

效果图:

Photoshop人像转手绘的眼睛处理解析

原图:

Photoshop人像转手绘的眼睛处理解析

首先要先把眼睛的轮廓大致描一下

Photoshop人像转手绘的眼睛处理解析

本教程主要使用Photoshop解析人像转手绘中眼睛处理过程,整体的效果很漂亮的说,效果图:原图:首先要先把眼睛的轮廓大致描一下然后就是画...

然后就是画出双眼皮,双眼皮根据肤色选色,总之就是比皮色更深的颜色,然后把黑眼球全部抹黑

Photoshop人像转手绘的眼睛处理解析

接着把眼睛部位的高光,阴影画出来,眼角的地方会亮一些,这样显得眼睛比较细致(多在网上看看眼睛的结构

Photoshop人像转手绘的眼睛处理解析

选取发色来填眼睛里的反光,(虽然这里看不到头发),然后点一些亮点,,一层一层加深反光

Photoshop人像转手绘的眼睛处理解析

加上眼皮底下的阴影,否则会显得眼睛很死板,像(死鱼眼。。。。)点上亮晶晶和犬眼高光

Photoshop人像转手绘的眼睛处理解析

本教程主要使用Photoshop解析人像转手绘中眼睛处理过程,整体的效果很漂亮的说,效果图:原图:首先要先把眼睛的轮廓大致描一下然后就是画...

然后就是睫毛!睫毛是我最喜欢画的,我习惯先画出主要突出的几根,确定走向

Photoshop人像转手绘的眼睛处理解析

然后加深加多睫毛,我不喜欢特别夸张的睫毛,有些画师喜欢画的和假睫毛一样(没有诋毁的意思),可能是个人爱好,嘿嘿,我喜欢自然一点的

Photoshop人像转手绘的眼睛处理解析

最后加上眉毛,点上眼角高光,眼睛就画好了,画的不是很好,大神别吐槽,我是渣,我真的是渣,所以我的希望就是让全世界充满渣

Photoshop人像转手绘的眼睛处理解析

标签:
手绘,眼睛

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。