效果图处理分为三个大的部分:首先调出基本的主色;然后把天空部分更换成霞光素材;最后加强局部明暗,渲染高光等即可。下面一起跟小编来看看吧!
原图
最终效果
1、打开原图素材大图,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、中性色进行调整,参数设置如图1 - 3,效果如图4。这一步给草地部分增加暖色。
<图1>
<图2>
<图3>
<图4>
2、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,然后创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝通道进行调整,参数及效果如下图。这一步大幅压暗图片的暗部区域,并减少红色,增加蓝色。
<图5>
<图6>
3、创建色彩平衡调整图层,对阴影,高光进行调整,参数设置如图7,8,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,效果如图9。这一步主要给图片暗部增加蓝色。
<图7>
<图8>
<图9>
4、创建可选颜色调整图层,对红、黄、中性、黑进行调整,参数设置如图10 - 13,确定后创建剪切蒙版,效果如图14。这一步给图片暗部增加橙红色。
<图10>
<图11>
<图12>
<图13>
<图14>
5、创建曲线调整图层,对RGB、红、绿、蓝通道进行调整,参数设置如图15 - 18,确定后创建剪切蒙版,效果如图19。这一步增加暗部明暗对比,并增加冷色。
<图15>
<图16>
<图17>
<图18>
<图19>
6、创建可选颜色调整图层,对红,黄进行调整,参数设置如图20,21,效果如图22。这一步给图片增加橙黄色。
<图20>
<图21>
<图22>
7、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,效果如下图。
<图23>
8、用通道把天空部分抠出来。然后按住Ctrl + 鼠标左键点击蓝副本通道调出天空选区。
<图24>
9、点RGB通道返回图层面板,新建一个图层,用油漆桶工具填充白色,取消选区后用透明度较低柔边白色画笔把底部边缘区域涂抹自然,效果如下图。
<图25>
10、打开天空素材大图,用移动工具拖进来,调整好位置后,创建剪切蒙版,效果如图26。
<图26>
11、选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后效果如下图。
<图27>
12、按Ctrl + J 把天空素材复制一层,创建剪切蒙版后把混合模式改为“正片叠底”。按住Alt键添加图层蒙版,然后用透明度较低白色画笔把顶部区域涂暗一点,效果如下图。
<图28>
13、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,创建剪切蒙版后效果如下图。这两步把天空顶部区域压暗。
<图29>
14、创建曲线调整图层,对RGB、红、绿通道进行调整,参数设置如图30,确定后创建剪切蒙版,效果如图31。这一步把天空部分大幅压暗,并减少红色。
<图30>
<图31>
15、创建色相/饱和度调整图层,适当降低全图,红色饱和度,参数设置如图32,33,确定后创建剪切蒙版,效果如图34。
<图32>
<图33>
<图34>
16、创建色彩平衡调整图层,对阴影,高光进行调整,参数设置如图35,36,确定后创建剪切蒙版,效果如图37。这一步微调天空暗部及高光颜色。
<图35>
<图36>
<图37>
17、新建一个图层,用套索工具勾出下图所示的选区,羽化35个像素后填充暗红色:#B47471,取消选区后把混合模式改为“叠加”,不透明度改为:30%,效果如下图。
<图38>
18、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,混合模式改为“柔光”,效果如下图。
<图39>
19、新建一个图层,用套索工具勾出下图所示的选区,羽化30个像素后填充橙黄色:#FBA001,取消选区后把混合模式改为“滤色”,效果如下图。
<图40>
20、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,按Ctrl + T 稍微缩小一点,效果如下图。这一步给地平线区域增加淡黄色高光。
<图41>
21、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,用钢笔工具把人物部分抠出来,转为选区后添加图层蒙版,再用黑色画笔把底部过渡涂抹自然,效果如下图。
<图42>
22、创建曲线调整图层,对RGB、红、绿、蓝通道进行调整,参数设置如图43,确定后创建剪切蒙版,效果如图44。这一步把人物部分压暗,并增加蓝色。
<图43>
<图44>
23、创建曲线调整图层,把RGB通道压暗一点,参数设置如图45,确定后把蒙版填充黑色,然后用柔边白色画笔把人物底部区域涂暗,效果如图46。
<图45>
<图46>
24、新建一个图层,创建剪切蒙版,把前景色设置为暗蓝色:#0A0E2B,确定后用透明度较低柔边画笔把人物底部区域涂暗,效果如下图。
<图47>
25、新建一个图层,创建剪切蒙版,用画笔把人物左侧受光区域边缘涂上淡黄色,效果如下图。
<图48>
26、用自己喜欢的方法,给图片底部增加暗角,其它暗部可以适当加强一下,效果如下图。
<图49>
27、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,创建曲线调整图层,对RGB、红、绿、蓝通道进行调整,参数设置如图50 - 53,效果如图54。这一步给图片高光区域增加淡蓝色。
<图50>
<图51>
<图52>
<图53>
<图54>
28、把底部区域稍微调暗一点,人物左侧区域增加一点高光,如图55,56。
<图55>
<图56>
最后微调一下局部颜色,完成最终效果。
以上就是小编带来的Photoshop调出偏暖的蓝褐色草原人物图片教程,感谢大家的阅读,更多内容请关注网站!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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