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修肤是个细活,具体怎么操作依据个人习惯,本只谈修肤流程,光影明暗关系依个人感觉跟能力自行调整,感兴趣的朋友让我们一起来学习吧。

先上原图和完成图进行比较:

Photoshop使用双曲线对人像进行后期磨皮

Photoshop使用双曲线对人像进行后期磨皮

1:打开图像,观察直方图并进行调整。

当我们拿到一张图片或照片时,我习惯先看直方图来判断图片高光、阴影及曝光是否合理。首先打开这张图的直方图如下:

Photoshop使用双曲线对人像进行后期磨皮

可以明显看出,本案例直方图分布并不合理,解决办法:可用ps自动曲线进行调整。

2:对图像进行盖印,快捷键CTRL+SHIFT+ALT+E,得到盖印图层

3:修复脸上的斑点

选择污点修复画笔工具,根据修复的大小设置画笔大小,我在这里设置的大小为20,类型为:内容识别,然后在图像中点点点掉人像皮肤中较大的瑕疵。

4:复制图层并进行模糊处理

复制修复过的图层,执行 “滤镜——模糊——表面模糊”命令,参数设置如下,其目的是打散色块,起到磨皮得到作用。

Photoshop使用双曲线对人像进行后期磨皮

5:使用图层蒙版工具建立蒙版擦除不需要模糊的部位

对执行模糊的图层创建图层蒙版,选择毛笔工具,选取柔角画笔,根据需要设置笔刷大小,不透明度50左右,流量50左右,前景色设为黑色,在蒙板上对不需要模糊的部位进行擦除,如眼睛、眉毛、耳朵、嘴唇、头发发丝等。

Photoshop使用双曲线对人像进行后期磨皮

6:开始双曲线调节

将模糊过的图层的混合模式设置为变亮,目的是为提取选区做准备。执行“图像——计算”命令,参数设置如下:

Photoshop使用双曲线对人像进行后期磨皮

单击“确定”,会弹出如下所示对话框,仍然单击“确定”。出现此对话框的原因,是因为建立的选区过小,不用理会。

Photoshop使用双曲线对人像进行后期磨皮

单击图层下方创建新的填充和调整图层按钮,创建曲线调整图层,不需要做任何参数设置。

Photoshop使用双曲线对人像进行后期磨皮

执行“图像——自动色调”,确定,如下图所示。目的是拉大图像反差。

Photoshop使用双曲线对人像进行后期磨皮

7:重新选择模糊过的图层将混合模式设置为变暗,

执行“图像——计算”命令,参数设置和第6步一样。单击图层下方按钮,创建曲线2调整图层,不需要做任何参数设置。

执行“图像——自动色调”,确定。目的仍然是拉大图像反差。

Photoshop使用双曲线对人像进行后期磨皮

8:分别单击曲线1和曲线2蒙版,填充50%的黑色,以降低调节效果。

Photoshop使用双曲线对人像进行后期磨皮

9:分别单击曲线1和曲线2蒙版,执行“滤镜——模糊——高斯模糊”,半径值为0.5像素,:柔化选区边缘。

10:建立观察层

新建黑白调整图层,将彩色图像转换为黑白照片观察层。

Photoshop使用双曲线对人像进行后期磨皮

11:开始调节双曲线

双击曲线1,打开曲线调整对话框,参数设置如下,目的是将黑瑕疵提亮,和周围的皮肤融合。

Photoshop使用双曲线对人像进行后期磨皮

双击曲线2,打开曲线调整对话框,参数设置如下,目的是将白瑕疵压暗,和周围的皮肤融合。

Photoshop使用双曲线对人像进行后期磨皮

注意:调解过程中可通过对图片放大缩小进行观察,在观察层下看皮肤色过渡是否均匀平滑,慢慢进行比对调整。

12:隐藏“黑白调整层”和模糊过的“图层1”图层,观察效果。

Photoshop使用双曲线对人像进行后期磨皮

13:后期收尾并进行光影重塑

使用画笔工具,根据光照为人物添加阴影高光。使人物呈现立体效果。使用锐化工具或者同学们学过的锐化方法进行图像锐化,按个人偏好叠加色彩

Photoshop使用双曲线对人像进行后期磨皮

以上就是Photoshop使用双曲线对人像进行后期磨皮教程,方法很简单,感兴趣的朋友可以参考本文,自己来尝试一下,希望能对大家有所帮助!

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标签:
双曲线,人像,磨皮

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。