双曲线磨皮是什么?PS双曲线磨皮优势是什么?所谓的PS双曲线磨皮技术是国外修图师最常用的一种修图方法~这种方法的核心就是dodge&burn 基本上脱胎于以前的计算磨皮,不过这个把计算选区的工作交给制作者本人了,不一定是非要曲线达到dodge&burn的要求,色阶或混合模式变化什么的都可以,这个算是个完整的升级版,尤其是两个黑色图层的应用,能让细节突出,更容易修饰。
但还是只能说这个方法很麻烦 很麻烦 很有细节 很有细节。一张普通的妆面 用鼠标 没几个小时根本修不出来,前提是还需要很好的鼠标。在商业高端的修图上,皮肤处理占了很大的时间比例。D&B技术是经常被采用一个环节,它的特点就是基本不改变皮肤的质感,对皮肤色斑和色块不均匀有很好疗效,相当于“洗面奶”。高手们修一张图有时10几小时,在干吗?答案很明显。影楼客户和一般摄影爱好者对图片要求不是很高的话一般不采用此法,ps自动一点会省去很多时间。但机器总归是机器,他没有人聪明,呵呵~也有人称之为:双曲线磨皮法~
photoshop双曲线磨皮的方法
1、打开photoshop,打开图片,ctrl+j复制一层,新建一空白图层填充黑色,混合模式为颜色(这只是起观察作用的观察层)。
2、点击曲线,建立曲线调整层,向上调整半格左右。选择蒙板填充黑色,黑色蒙板的作用是把曲线提亮的效果隐藏起来。
3、再建立一个曲线调整层,向下调半格左右,蒙板填充黑色。
4、画笔的流量和透明度调低,选择在调亮的调节层蒙板上,用白色画笔在暗斑上涂抹,白色画笔可以把提亮的效果显示出来。
5、在压暗的调节层蒙板上,用白色画笔,在有白斑的地方涂抹,把压暗的效果显示出来。
6、一点一点的涂抹,直到皮肤效果好了,点一下观察层的小眼睛(隐藏),ctrl+shift+alt+e盖印一层,完成。
文章介绍,以上就是关于photoshop双曲线磨皮的方法简单介绍,关于双曲线磨皮你了解了多少呢?
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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