按照题主的意思 是根据内存去算一个最大并发的连接数. 那么首先要找出来单个连接消耗内存的地方.
第一个首先是socket buffer. read 和write 分别有一个, 默认大小在
复制代码代码如下:
/proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem (for read)
/proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem (for write)
默认大小都是87K和16K, 最低是4K和4K, 最高是2M,2M, 实际使用默认值最低也要保留8K,8K.
然后是逻辑IO缓冲区
就是比如你监听了recv事件 事件来了 你要有内存可用(一般都是socket建立起就分配好,断开才会释放的).
这个内存是自己写socket程序时候自己控制的, 最低也要4K,4K, 实际使用8K,8K至少.
现在设定一个优化方案和使用场景, 首先假设4G内存全部为空闲(系统和其他进程也要内存的….
假如网络包的大小都可以控制在4K以下, 假设所有连接的网络都不会拥堵, 或者拥堵时候的总量在4K以下:
一个连接的内存消耗是4+4+4+4=16K
4G/16K=26.2万并发
假如网络包的大小都可以控制在8K以下, 假设所有连接的网络都不会拥堵, 或者拥堵时候的总量在8K以下
一个socket的内存占用介于 24K ~ 32K之间, 保守的按照32K算
4G/32K=13.1万并发, 这个在生产环境作为一个纯网络层面的内存消耗, 是可以作为参考的.
假如使用默认配置, 假如所有连接的网络都出现严重拥堵, 不考虑逻辑上的发送队列的占用,
使用默认配置是2M+2M+8+8 ~= 4M
4G/4M=1024并发 ( …
如果考虑到发送队列也拥堵的话 自己脑补.
如果只是为了跑分 为了并发而优化, 没有常驻的逻辑缓冲区 并且socket的网络吞吐量很小并且负载平滑, 把socket buffer size设置系统最低.
那么是
4G/8K = 52.4万并发 这个应该是极限值了.
4G内存服务器,epoll并发量
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
更新日志
- TGA主持人发文祝贺《暗喻幻想》 国外网友:提名稳了?
- 【原神】V5.0攻略 | 旋曜玉帛收集攻略(序号81~序号90)
- 【原神】V5.0攻略 | 旋曜玉帛收集攻略(序号91~序号100)
- 2024周年庆兑换码最新分享,兑换码一览
- 无悔华夏魏晋二期全新剧本更新内容一览
- 斗罗大陆逆转时空提升战力攻略 怎么提升战力
- 炉石传说酒馆战棋阵容推荐2024 酒馆战棋阵容排行榜
- s14全球总决赛瑞士轮抽签规则是什么 瑞士轮抽签结果规则介绍
- s14全球总决赛瑞士轮队伍有哪些 世界赛瑞士轮队伍名单一览
- s14全球总决赛瑞士轮赛制是什么 全球总决赛瑞士轮赛制详情
- 《COD21》全新剧情宣传片:10月25日XGP见!
- 美国拳王家门口身中7枪遇害 年仅31岁凶手仍未被逮捕
- 《寂静岭2》重制版光追对比:氛围更加恐怖
- 林慧萍.1982-往昔(飞跃复刻版)【歌林】【WAV+CUE】
- 陈楚生.2007-原来我一直都不孤单(EP)【天娱传媒】【WAV+CUE】