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创建多个带有不同参数的存储过程(stored procedure)来完成同一个任务总是一个很大的负担。利用XML字符串向你的存储过程发送参数就能够简化这个任务;这也让COM组件的设计更简单。 

实现这个目的的方法是将你的参数作为一个XML字符串来传递,并剖析XML来取回你所需要的数据,然后继续实现你所需要集成的功能。你不仅可以通过XML来获取一些参数,你还可以对XML所创建的DOM文档运行查询,以此来封装多个存储过程。我会提供一些例子,告诉你如果实现这个目的,并简要地描述每个例子。

在本例里,为了更新一个Customer表格里的姓名字段,我会传递几个参数。为了获得customerid(身份列)和新的姓名字段,XML会被剖析。我传递给过程的XML字串就像下面的这样:

<root><Customer><customerid>3</customerid><name>Acme
 Inc.</name></Customer></root>

要被创建的存储字段就像下面的这样:


CREATE PROCEDURE update_Customer (@xmldatavarchar(8000)) AS
DECLARE @customeridint
DECLARE @customernamevarchar(50)
DECLARE @xmldata_idint

EXEC sp_xml_preparedocument @xmldata_id OUTPUT, @xmldata, ''

SELECT @customerid = customerid, @customername = [name] FROM
 OPENXML(@xmldata_id, '//Customer', 2) WITH (customeridint, [name]
 varchar(50))

EXEC sp_xml_removedocument @xmldata_id

UPDATE Customer SET Customer.[name] = ISNULL(@customername, Customer.[name])
WHERE Customer.tblID = @customerid

 

这个过程首先就声明我们将要用到的变量会保存相关信息。在此之后,DOM文档被打开,一个“句柄(handle)”会被返回到sp_xml_preparedocument调用的第一参数里。

这个调用的第二个参数是用于新DOM文档的XML源文件。这个“句柄”是在进行OPENXML调用的时候用来从DOM里查询信息的。OPENXML调用的第二个参数是父节点的一个Xpath映射,这些父节点包含有要被执行的数据。
 


第三个参数(2)指明,以元素为中心的映射会被使用。WITH子句为被剖析的数据提供了数据列集(rowset)格式,sp_xml_removedocument调用会删掉DOM文档的源文件。

在下面这个例子里,我会传递一系列用户ID,用以删除多个数据列。下面就是XML字符串的内容:


<root><Customer><customerid>1</customerid></Customer><Customer><customerid>
2</customerid></Customer><Customer><customerid>3</customerid></Customer>
</root>

 

相应的存储过程看起来就像下面这样:
. . .

EXEC sp_xml_preparedocument @xml_id OUTPUT, @xmldata, ''

DELETE FROM Customer WHERE Customer.tblID IN (SELECT customerid FROM
 OPENXML(@xmldata_id, '//Customer', 2) WITH (customeridint))

. . .


有了这个存储过程就不再需要创建一个冗长的SQL查询字符串,用以在ADO里传递或者多次调用一个存储过程了。这也会消除多次调用对网络流量所造成的影响。

正如你能够看到的,微软的SQL 2000让整个过程稍稍简单了一点。要记住,这一方法的不足之处在于:在SQL 2000进行XML任务的时候,将XML作为一个参数发送会被限制到8,000字符。和以往一样,不要忽视了精心策划的好处。

访问MSDN库能够获得更多关于OPENXML、sp_xml_preparedocument以及sp_xml_removedocument的信息。


 

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。