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Click on a link above to make the image disappear and re-appear by gradually fading in/out. It uses CSS transparency, in CSS you can set the transparency in different ways. To ensure that it works on most browsers we use all three.

opacity: 0.5;
This one is the official CSS3 method, at the moment it works in newer Mozilla versions. 
-moz-opacity: 0.5;
This one works in older versions of Mozilla and Phoenix/FireBird/FireFox. 
-khtml-opacity: 0.5;
This is used by browsers that use teh KHTML rendering engine, namely Konquerer on Linux and Safari on MacOS. 
filter: alpha(opacity=50);
This one works only in MSIE. 
There is actually another one: -khtml-opacity: 0.5; works for the browsers Konquerer on Linux and Safari on MacOS. You could add it too if you want to support these users. Somewhere in the near future most browsers will support CSS3 and opacity: 0.5; should work everywhere.
复制代码 代码如下:
function opacity(id, opacStart, opacEnd, millisec) {
    //speed for each frame
    var speed = Math.round(millisec / 100);
    var timer = 0;

    //determine the direction for the blending, if start and end are the same nothing happens
    if(opacStart > opacEnd) {
        for(i = opacStart; i >= opacEnd; i--) {
            setTimeout("changeOpac(" + i + ",'" + id + "')",(timer * speed));
            timer++;
        }
    } else if(opacStart < opacEnd) {
        for(i = opacStart; i <= opacEnd; i++)
            {
            setTimeout("changeOpac(" + i + ",'" + id + "')",(timer * speed));
            timer++;
        }
    }
}

//change the opacity for different browsers
function changeOpac(opacity, id) {
    var object = document.getElementById(id).style; 
    object.opacity = (opacity / 100);
    object.MozOpacity = (opacity / 100);
    object.KhtmlOpacity = (opacity / 100);
    object.filter = "alpha(opacity=" + opacity + ")";
}

function shiftOpacity(id, millisec) {
    //if an element is invisible, make it visible, else make it ivisible
    if(document.getElementById(id).style.opacity == 0) {
        opacity(id, 0, 100, millisec);
    } else {
        opacity(id, 100, 0, millisec);
    }
}

function blendimage(divid, imageid, imagefile, millisec) {
    var speed = Math.round(millisec / 100);
    var timer = 0;

    //set the current image as background
    document.getElementById(divid).style.backgroundImage = "url(" + document.getElementById(imageid).src + ")";

    //make image transparent
    changeOpac(0, imageid);

    //make new image
    document.getElementById(imageid).src = imagefile;

    //fade in image
    for(i = 0; i <= 100; i++) {
        setTimeout("changeOpac(" + i + ",'" + imageid + "')",(timer * speed));
        timer++;
    }
}

function currentOpac(id, opacEnd, millisec) {
    //standard opacity is 100
    var currentOpac = 100;

    //if the element has an opacity set, get it
    if(document.getElementById(id).style.opacity < 100) {
        currentOpac = document.getElementById(id).style.opacity * 100;
    }

    //call for the function that changes the opacity
    opacity(id, currentOpac, opacEnd, millisec)
}

更多参考
http://www.brainerror.net/scripts_js_blendtrans.php
http://realazy.org/blog/2006/03/21/ie-firefox-opera-alpha-transparency/
http://alistapart.com/stories/pngopacity/
标签:
兼容多浏览器实现半透明(Opera,ie,firefox)

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。