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一.区分大小写
当在XHTML中使用CSS,CSS里定义的元素名称是区分大小写的。为了避免这种错误,我建议所有的定义名称都采用小写。

二.不需要给背景图片路径加引号
为了节省字节,我建议不要给背景图片路径加引号,因为引号不是必须的。例如:

background:url("images/***.gif") #333; 

可以写为

background:url(images/***.gif) #333; 

如果你加了引号,反而会引起一些浏览器的错误。


三.用正确的顺序指定链接的样式
当你用CSS来定义链接的多个状态样式时,要注意它们书写的顺序,正确的顺序是::link :visited :hover :active。抽取第一个字母是"LVHA",你可以记忆成"LoVe HAte"(喜欢讨厌)。


四.清除浮动
一个非常常见的CSS问题,定位使用浮动的时候,下面的层被浮动的层所覆盖,或者层里嵌套的子层超出了外层的范围。

通常的解决办法是在浮动层后面添加一个额外元素,例如一个div或者一个br,并且定义它的样式为clear: both。这个办法有一点牵强,幸运的是还有一个好办法可以解决,参看这篇文章《How To Clear Floats Without Structural Markup》(注:本站将尽快翻译此文)。

上面2种方法可以很好解决浮动超出的问题,但是如果当你真的需要对层或者层里的对象进行clear的时候怎么办?一种简单的方法就是用overflow属性,这个方法最初的发表在《Simple Clearing of Floats》,又在《Clearance》和《Super simple clearing floats》中被广泛讨论。

上面那一种clear方法更适合你,要看具体的情况,这里不再展开论述。另外关于float的应用,一些优秀的文章已经说得很清楚,推荐你阅读:《Floatutorial》、《Containing Floats》和《Float Layouts》


五.横向居中(centering)
这是一个简单的技巧,但是值得再说一遍,因为我看见太多的新手问题都是问这个:CSS如何横向居中?你需要定义元素的宽,并且定义横向的margin,如果你的布局包含在一个层(容器)中,就象这样:
body { 
text-align:center; 

#wrap { 
width:760px; /* 修改为你的层的宽度 */ 
margin:0 auto; 
text-align:left; 



六.调试技巧:层有多大?
当调试CSS发生错误,你就要象排版工人,逐行分析CSS代码。我通常在出问题的层上定义一个背景颜色,这样就能很明显看到层占据多大空间。有些人建议用border,一般情况也是可以的,但问题是,有时候border 会增加元素的尺寸,border-top和boeder-bottom会破坏纵向margin的值,所以使用background更加安全些。
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一些很不错的css技巧,但也常为人们所忽略

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。