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详解Hibernate cascade级联属性的CascadeType的用法

cascade(级联)

级联在编写触发器时经常用到,触发器的作用是当 主控表信息改变时,用来保证其关联表中数据同步更新。若对触发器来修改或删除关联表相记录,必须要删除对应的关联表信息,否则,会存有脏数据。所以,适当的做法是,删除主表的同时,关联表的信息也要同时删除,在hibernate中,只需设置cascade属性值即可。

cascade表示级联操作,在hibernate配置注解@OneToOne,@OneToMany,@ManyToMany,@ManyToOne中的属性。

例如:

@ManyToOne(cascade = CascadeType.REFRESH, optional = true) 
@JoinColumn(name = "user_id", unique = false) 
private UserBaseInfo userBaseInfo; 

配置多种级联,例如:

@OneToOne(cascade = {CascadeType.REFRESH,CascadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE}, optional = true) 
@JoinColumn(name = "user_id", unique = false) 
private UserBaseInfo userBaseInfo; 

CascadeType.PERSIST:级联新增(又称级联保存):对order对象保存时也对items里的对象也会保存。对应EntityManager的presist方法。

CascadeType.MERGE:级联合并(级联更新):若items属性修改了那么order对象保存时同时修改items里的对象。对应EntityManager的merge方法 。

CascadeType.REMOVE:级联删除:对order对象删除也对items里的对象也会删除。对应EntityManager的remove方法。

CascadeType.REFRESH:级联刷新:获取order对象里也同时也重新获取最新的items时的对象。对应EntityManager的refresh(object)方法有效。即会重新查询数据库里的最新数据。

CascadeType.ALL:以上四种都是。

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

标签:
Hibernate,cascade,CascadeType的用法,Hibernate,cascade级联属性的CascadeType的用法

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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