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sitemesh默认提供了一些常用的rule
可以看到其实可以选择
/** * Extracts the contents of any elements that look like * <code><content tag='foo'>...</content></code> and write the contents * to a page property (page.foo). * * <p>This is a cheap and cheerful mechanism for embedding multiple components in a * page that can be used in different places in decorators.</p> * * @author Joe Walnes */ public class ContentBlockExtractingRule extends BasicBlockRule<String> { private final ContentProperty propertyToExport; public ContentBlockExtractingRule(ContentProperty propertyToExport) { this.propertyToExport = propertyToExport; } @Override protected String processStart(Tag tag) throws IOException { tagProcessorContext.pushBuffer(); return tag.getAttributeValue("tag", false); } @Override protected void processEnd(Tag tag, String tagId) throws IOException { propertyToExport.getChild(tagId).setValue(tagProcessorContext.currentBufferContents()); tagProcessorContext.popBuffer(); } }
修改ScriptTagRuleBundle处理如下
public class ScriptTagRuleBundle implements TagRuleBundle { @Override public void install(State defaultState, ContentProperty contentProperty, SiteMeshContext siteMeshContext) { defaultState.addRule("content", new ContentBlockExtractingRule(contentProperty.getChild("page"))); } @Override public void cleanUp(State defaultState, ContentProperty contentProperty, SiteMeshContext siteMeshContext) { } }
用法很简单使用content作为tag默认填上tag即可
比如
<content tag="reference"> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/select2.min.js">在模板中这样
<body class="mainBody"> <sitemesh:write property='body'/> <sitemesh:write property='page.reference'/> </body>这样就可以很简单的放入到任意位置!!!
弊端
这样虽然很简单 但是也存在一些问题 开发如果需要增加新的content必须要要到母版页【对的 其实sitemesh不就像是asp.net中的母版页么】
增加对应的sitemesh:write标签
propertyToExport.getChild(tagId).setValue(tagProcessorContext.currentBufferContents());并且上述代码中同样存在覆盖的问题 比如多处使用了同样的tagId
解决
sitemesh似乎没有提供直接用来拼接多个的tagRule
如果有需求将某块元素放入到末尾 可以考虑增加tagRule
在processEnd时直接将对应的元素直接append
最终可以直接输出
以上就是我们给大家整理的本次教程的全部内容,感谢你对的支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月16日
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