近来有很多的读者向我们咨询学习ASP的方法和在学习中遇到的一些问题,其中有一些是初学者经常遇到和面临的问题。为了让读者在学习ASP的过程中加深对ASP的了解,并能够有效地解决遇到的问题,我们特别收集了比较有代表性的一些问题,在此列举出来并一一给予解答,希望能在这有限的篇幅里为你学习ASP助一臂之力。
问题1:ASP是一种编程语言吗?
答:ASP不是编程语言,而是一种开发环境。ASP提供了一个在服务器端执行指令的环境,它利用了特殊的符号()来区分HTML与必须经过服务器翻译才能送往客户端的命令。它可以执行的指令包括HTML语言,Microsoft VBscript和Microsoft Jscript等,因此可以制作出功能强大的Web应用程序。
问题2:在Web服务器上容纳多个Web站点,能使用PWS吗?
答:在PWS上只能容纳一个Web站点。为了在相同的计算机上容纳多个Web站点,需要使用Windows NT Server或Windows 2000 Server/Professional和IIS。
问题3:如何使用6个内置ASP对象?
答:ASP提供了多个内嵌对象,无须建立就可以在指令中直接访问和使用它们,这六个对象主要有:请求(Request)对象、响应(Response)对象、工作阶段(Session)对象、应用程序(Application)对象、服务器(Server)对象、Cookies对象,这六个对象中的服务器(Server)对象可加载其他组件,这可以扩展ASP的功能。
使用Server.CreateObject所建立的对象,它的生命周期在它建立时开始,在它所在的网页程序结束时结束。如果想要让该对象跨网页使用,则可以用Session对象来记录Server.CreateObject所建立的对象。
问题4:为什么在使用Response.Redirect的时候出现以下错误:“标题错误,已将HTTP标题写入用户端浏览器,对任何HTTP的标题所作的修改必须在写入页内容之前”?
答:Response.Redirect可以将网页转移至另外的网页上,使用的语法结构是这样的:Response.Redirect网址,其中网址可以是相对地址或绝对地址,但在IIS4.0使用与在IIS5.0使用有所不同。
在IIS4.0转移网页须在任何数据都未输出至客户端浏览器之前进行,否则会发生错误。这里所谓的数据包括HTML的卷标,例如:< HTML>,< BODY>等,而在IIS5.0中已有所改进,在IIS5.0的默认情况下缓冲区是开启的,这样的错误不再产生。
在Response对象中有一Buffer属性,该属性可以设置网站在处理ASP之后是否马上将数据传送到客户端,但设置该属性也必须在传送任何数据给客户端之前。
为保险起见,无论采用何种ASP运行平台,在页面的开始写上< % Response.Buffer=True %>,将缓冲区设置为开启,这样的错误就不会发生了。
问题5:缓冲输出对于网页传输有没有影响?
答:在比较大的Web页中,第一部分在浏览器中出现可能会有一些延迟,但是加载整个Web页的速度比不用缓冲要快。
问题6:在没有表单提交时查询字符串的值是否可以使用Request.QueryString集合?
答:Request对象用于读取浏览器的数据,它除了可以读取表单字段的内容,还可以用来读取附带在网址后面的参数,无论请求字符串怎样添加到链接地址中对Request来说都没有什么不同。使用get方法提交一个表单,还是跟随一个附加查询串的链接查询字符串中所有的值,都可以使用Request.QueryString集合。
问题7:我在ASP脚本中写了很多的注释,这会不会影响服务器处理ASP文件的速度?
答:在编写程序的过程中,作注释是良好的习惯。经国外技术人员测试,带有过多注释的ASP文件整体性能仅仅会下降0.1%,也就是说在实际应用中基本上不会感觉到服务器的性能下降的。
问题8:需不需要在每个ASP文件的开头使用< % @LANGUAGE=VBscript % >?
答:在每个ASP文件的开头使用< % @LANGUAGE=VBscript %>代码是用来通知服务器现在使用VBscript来编写程序,但因为ASP的预设程序语言是VBscript,因此忽略这样代码也可以正常运行,但如果程序的脚本语言是JavaScrip,就需要在程序第一行指明所用的脚本语言。
问题未完待续,希望这八个问题可以解答大家的疑惑,之后还有许多经典问题与大家分享,不要错过哦
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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