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作者:legend
出处:http://www.ugia.cn/?p=85
在ajax应用中,通常一个页面要同时发送多个请求,如果只有一个XMLHttpRequest对象,前面的请求还未完成,后面的就会把前面的覆盖掉,如果每次都创建一个新的XMLHttpRequest对象,也会造成浪费。解决的办法就是创建一个XMLHttpRequset的对象池,如果池里有空闲的对象,则使用此对象,否则将创建一个新的对象。
下面是我最近写的一个简单的类:
复制代码 代码如下:
/**
* XMLHttpRequest Object Pool
*
* @author    legend <legendsky@hotmail.com>
* @link      http://www.ugia.cn/?p=85
* @Copyright www.ugia.cn
*/ 

var XMLHttp = {
    _objPool: [],

    _getInstance: function ()
    {
        for (var i = 0; i < this._objPool.length; i ++)
        {
            if (this._objPool[i].readyState == 0 || this._objPool[i].readyState == 4)
            {
                return this._objPool[i];
            }
        }

        // IE5中不支持push方法
        this._objPool[this._objPool.length] = this._createObj();

        return this._objPool[this._objPool.length - 1];
    },

    _createObj: function ()
    {
        if (window.XMLHttpRequest)
        {
            var objXMLHttp = new XMLHttpRequest();

        }
        else
        {
            var MSXML = ['MSXML2.XMLHTTP.5.0', 'MSXML2.XMLHTTP.4.0', 'MSXML2.XMLHTTP.3.0', 'MSXML2.XMLHTTP', 'Microsoft.XMLHTTP'];
            for(var n = 0; n < MSXML.length; n ++)
            {
                try
                {
                    var objXMLHttp = new ActiveXObject(MSXML[n]);
                    break;
                }
                catch(e)
                {
                }
            }
         }          

        // mozilla某些版本没有readyState属性
        if (objXMLHttp.readyState == null)
        {
            objXMLHttp.readyState = 0;

            objXMLHttp.addEventListener("load", function ()
                {
                    objXMLHttp.readyState = 4;

                    if (typeof objXMLHttp.onreadystatechange == "function")
                    {
                        objXMLHttp.onreadystatechange();
                    }
                },  false);
        }

        return objXMLHttp;
    },

    // 发送请求(方法[post,get], 地址, 数据, 回调函数)
    sendReq: function (method, url, data, callback)
    {
        var objXMLHttp = this._getInstance();

        with(objXMLHttp)
        {
            try
            {
                // 加随机数防止缓存
                if (url.indexOf("?") > 0)
                {
                    url += "&randnum=" + Math.random();
                }
                else
                {
                    url += "?randnum=" + Math.random();
                }

                open(method, url, true);

                // 设定请求编码方式
                setRequestHeader('Content-Type', 'application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8');
                send(data);
                onreadystatechange = function ()
                {
                    if (objXMLHttp.readyState == 4 && (objXMLHttp.status == 200 || objXMLHttp.status == 304))
                    {
                        callback(objXMLHttp);
                    }
                }
            }
            catch(e)
            {
                alert(e);
            }
        }
    }
};  


示例: 
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/xmlhttp.js"><script type="text/javascript">
function test(obj)
{
    alert(obj.statusText);
}

XMLHttp.sendReq('GET', 'http://www.ugia.cn/wp-data/test.htm', '', test);
XMLHttp.sendReq('GET', 'http://www.ugia.cn/wp-data/test.htm', '', test);
XMLHttp.sendReq('GET', 'http://www.ugia.cn/wp-data/test.htm', '', test);
XMLHttp.sendReq('GET', 'http://www.ugia.cn/wp-data/test.htm', '', test);

alert('Pool length:' + XMLHttp._objPool.length);
</script>  
标签:
建一个XMLHttpRequest对象池

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。