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ajax.html
程序代码
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>兼容多浏览器的AJAX入门实例(超详细注释)</title>
<script type="text/javascript">
<!--
//Ajax是建立在XMLHttp组件下的技术,本例详细语法参考压缩包内xmlhttp手册
var xmlHttp
//建立XMLHTTP对象调用MS的ActiveXObject方法,如果成功(IE浏览器)则使用MS ActiveX实例化创建一个XMLHTTP对象 非IE则转用建立一个本地Javascript对象的XMLHttp对象(此方法确保不同浏览器下对AJAX的支持)
function createXMLHttp(){
if(window.XMLHttpRequest){ // Mozilla 浏览器
xmlHttp = new XMLHttpRequest();
}else if (window.ActiveXObject){ // IE 浏览器
try{
xmlHttp = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");
}catch(e){
try{
xmlHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}catch(e){}
}
}
}
//建立主过程
function startXMLHttp(){
createXMLHttp(); //建立xmlHttp 对象
var send_string="name="+document.getElementById("name").value;
send_string= encodeURI(send_string)
// alert(document.getElementById("text").value);
// return;
xmlHttp.onreadyStatechange =dodo; //xmlHttp下的onreadystatechange方法控制传送过程
xmlHttp.open("post","ajax_show.php",true); //传送方式 读取的页面 异步与否
// xmlHttp.setRequestHeader("cache-control","no-cache");
xmlHttp.setRequestHeader("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded");
xmlHttp.send(send_string); //发送
}
function dodo(){
if(xmlHttp.readyState==4){ // xmlHttp下的readystate方法 4表示传送完毕
if(xmlHttp.status==200){ // xmlHttp的status方法读取状态(服务器HTTP状态码) 200对应OK 404对应Not Found(未找到)等
document.getElementById("content").innerHTML=xmlHttp.responseText //xmlHttp的responseText方法 得到读取页数据
}
}
}
-->
</script>
</head>
<body>
<span id="content">要替换的内容</span><br>
<input type="button" onclick="javascript:startXMLHttp()" value="AJAX获取"/>
<form id="form1" name="form1" method="post" action="">
<label>
<input type="text" name="name" id="name" />
</label>
</form>
</body>
</html>

ajax_show.php
程序代码
复制代码 代码如下:
<?php
$content = isset($_POST['name']) ? $_POST['name'] : '';
echo $content;
?>
标签:
AJAX,POST

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。