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在网页脚本编程中,绝大多数情况应该使用异步模式;同步模式将会挂起当前的脚本引擎,所以当你使用同步模式时,你应该明白自己要什么。而在C++开发中,同步模式应该是主流,如果一定要使用异步模式加回调,可以参考Using IXMLHTTPRequest onreadystatechange from C++一文。

下面是采用异步模式获取远程主机上RSS文件的代码,关键的地方是设置一个回调函数给IXMLHTTPRequest::onreadystatechange。为了防止脚本过早退到控制台,使用了asyncDone变量检测当前状态。当然,如果在网页中使用XMLHTTP,则不用这么麻烦——只要IE网页不关闭,回调函数不会退出。
复制代码 代码如下:
var xmlhttp = new ActiveXObject("MSXML2.XMLHTTP.6.0");
var url = "https://www.jb51.net/rss.xml";

var asyncDone = false;

try {
xmlhttp.open("GET", url, true);
xmlhttp.onreadystatechange = onReadyStateChange;
xmlhttp.send(null);

// loop so that the program from quiting
while (!asyncDone) {
WScript.Sleep(100);
}

WScript.Echo(xmlhttp.responseText);
} catch (e) {
WScript.Echo(e);
}

function onReadyStateChange() {
WScript.Echo("readyState: " + xmlhttp.readyState);
if (xmlhttp.readyState == 4) {
asyncDone = true;
}
}

同步模式获取远程主机资源的代码要简单许多:

复制代码 代码如下:
var xmlhttp = new ActiveXObject("MSXML2.XMLHTTP.6.0");
var url = "https://www.jb51.net/rss.xml";

try {
xmlhttp.open("GET", url, false);
xmlhttp.send(null);
WScript.Echo(xmlhttp.responseText);
} catch (e) {
WScript.Echo(e);
}

不过,如果在IE中使用同步模式,由于没有了回调的机制而且IE又不支持脚本开线程,脚本会被挂起直到XMLHTTP返回。注意,IE界面本身会被挂起。

同步还是异步,具体问题还要具体分析。
标签:
ajax,同步,异步

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。