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当发送一个请求后,客户端无法确定什么时候会完成这个请求,所以需要用事件机制来捕获请求的状态XMLHttpRequest对象提供了onreadyStateChange事件实现这一功能。这类似于回调函数的做法。onreadyStateChange事件可指定一个事件处理函数来处理XMLHttpRequest对象的执行结果,如:
复制代码 代码如下:
ajaxObj=createAjaxObject();
var url="/MyTodoes/FetchText?id="+id;
ajaxObj.open("Get",url,true);
ajaxObj.onreadyStateChange=changeTabCallBack;
ajaxObj.send(null);


看了W3C上的详解,再看看这个例子,更好理解了。

  onreadyStateChange事件是在readyState属性发生改变时触发的,readyState的值表示了当前请求的状态,在事件处理程序中可以根据这个值来进行不同的处理。 readyState有五种可取值0:尚未初始化,1:正在加载,2:加载完毕,3:正在处理;4:处理完毕。一旦readyState属性的值变成了4,就可以从服务器返回的响应数据进行访问了。
通常在事件中判断readyState的值是在请求完毕时才做处理,如:
复制代码 代码如下:
function changeTabCallBack(){
if(ajaxObj.readyState==4){
// 下一步验证
}
}


  Status存储了服务器端返回的Http请求响应代码,它表示请求的处理结果,常见响应代码的含义如右。
在Ajax开发中,最常用就是200这个响应码,代码如下
复制代码 代码如下:
function changeTabCallBack(){
if(ajaxObj.readyState==4){
if(ajaxObj.status==200){
// 服务端返回了正确数据,开始响应处理
}
}
}


Http状态码 含义
200 请求成功
202 请求被接受但处理未完成
400 错误请求
404 请求资源未找到
500 内部服务器错误
标签:
AJax,onreadystatechange

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。