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本文实例讲述了ajax异步加载图片的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

图片一般比较大,所以他们都是在基本网页加载后才逐渐加载上的,整个加载的过程非常不雅观,或者是从模糊逐渐变清晰,或者是从上往下拓展开(当然你也可以认为这些都是不错的特效)。如果是通过定时更换img的src属性来实现图片的动态更换,由此带来的闪烁更让它难以接受,这可不是用alt属性就能让人愉快的。

联系时下比较热门的,号称“无”刷新的AJAX技术,利用XMLHttpRequest对象发起异步请求,待图像加载完毕再动态插入到“前台”的HTML页面上。应该可以满足需求,不过XMLHttpRequest对象返回的对象只有两个属性responseXML和responseText,前者是XML对象,后者是返回的纯文本内容,似乎没有图片所需要的二进制数据...退一步,即使能用responseText取回图片的二进制数据,我们又如何能够将它插入到前台页面呢?将img的src属性换成请求的url?

说干就干,写个图像幻灯片的代码来验证自己的想法:

<html>
    <head>
        <title>Image Slide</title>
        <script>
function makeAsyncRequest(url, callback)
{
    var httpRequest;
    if (window.XMLHttpRequest) { // Mozilla, Safari, ...
        httpRequest = new XMLHttpRequest();
        if (httpRequest.overrideMimeType) {
            httpRequest.overrideMimeType('text/xml');
        }
    } else if (window.ActiveXObject) { // IE
        try {
            httpRequest = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");
        } catch (e) {
            try {
                httpRequest = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
            } catch (e) {
            }
        }
    }
    httpRequest.onreadystatechange = function () {
        if (httpRequest.readyState == 4
                && httpRequest.status == 200)
            callback(url);
    };
    httpRequest.open('GET', url, true);
    httpRequest.send('');
}
var i = 0;
var max_i = 10;
function displayImage()
{
    var url = "./" + i + ".jpg";
    makeAsyncRequest(url, function (url) {
        var div = document.getElementById("image");
        var img = div.getElementsByTagName("img");
        if (img.length == 0) {
            img = document.createElement("img");
            while (div.childNodes.length > 0)
                div.removeChild(div.childNodes[0]);
            div.appendChild(img);
        } else
            img = img.item(0);
        img.src = url;
        if (i == max_i)
            i = 0;
        else
            i ++;
        window.setTimeout("displayImage();", 1000);
    });
}
        </script>
    </head>
    <body onload="displayImage();">
        <div id="image">
        </div>
    </body>
</html>

以上代码以1000毫秒为时间间隔循环显示图片0.jpg - 10.jpg,效果比较明显,确实消除了闪烁。那么它的原理呢?每张图片的显示都分为两个步骤:
用XMLHttpRequest对象从服务器获取图像,缓存图像到本地的浏览器缓冲区。
从本地的浏览器缓冲区取得图像进行显示。
因为在第二步从取图片到显示的时间很短,所以用户基本上觉察不出任何闪烁。可见,以上技术基于所请求的图像是可缓存的的假设,如果图像是不可缓存的,是不是以上代码就不能正常工作了呢?

还是让代码来说话,把以上代码做些更改:

function displayImage()
{
 var url = "./" + i + ".jpg";
 var url = "./image.php" + i + ".jpg";
    makeAsyncRequest(url, function (url) {
        var div = document.getElementById("image");
        var img = div.getElementsByTagName("img");

再写一个php脚本用来传送所请求的图片:

<"Content-Type: image/jpeg");
    header("Cache-Control: no-cache");
    echo file_get_contents($_GET["filename"]);
"眼镜掉了我不怕不怕啦,不怕不怕不怕啦..."

还等啥,当然是代码伺候了:

<html>
    <head>
        <title>Image Slide</title>
        <script>
var i = 0;
var max_i = 10;
function displayImage()
{
    var img = document.createElement("img");
    img.onload = function () {
        var div = document.getElementById("image");
        while (div.childNodes.length > 0)
            div.removeChild(div.childNodes[0]);
        div.appendChild(img);
        if (i == max_i)
            i = 0;
        else
            i ++;
        window.setTimeout("displayImage();", 1000);
    }
    img.src = "./" + i + ".jpg";
}
        </script>
    </head>
    <body onload="displayImage();">
        <div id="image">
        </div>
    </body>
</html>

"She is an ungly girl!"没啥好说的,不可缓存的图像的情况:

        i ++;
        window.setTimeout("displayImage();", 1000);
    }
 img.src = "./" + i + ".jpg";
 img.src = "./image.php" + i + ".jpg";
 }
    </script>
</head>

读到这里,你应该知道哪个是歪门邪道,哪个是人间正道了吧?

更多关于Ajax相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《jquery中Ajax用法总结》、《JavaScript中ajax操作技巧总结》及《PHP+ajax技巧与应用小结》。

希望本文所述对大家ajax程序设计有所帮助。

标签:
ajax,异步加载图片

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。