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回归下原生js,网上看到的AJAX封装,遂拿来改改,不知还有何弊端,望指出!

var ajaxHelper = {
  /*1.0 浏览器兼容的方式创建异步对象*/
  makeXHR: function () {
    //声明异步对象变量
    var xmlHttp = false;
    //声明 扩展 名
    var xmlHttpObj = ["MSXML2.XMLHttp.5.0", "MSXML2.XMLHttp.4.0", "MSXML2.XMLHttp.3.0", "MSXML2.XMLHttp", "MSXML.XMLHttp"];
    //判断浏览器是否支持 XMLHttpRequest,如果支持,则是新式浏览器,可以直接创建
    if (window.XMLHttpRequest) {
      xmlHttp = new XMLHttpRequest();
    }
      //否则,只能循环遍历老式浏览器异步对象名,尝试创建,知道创建成功为止
    else if (window.ActiveXObject) {
      for (i = 0; i < xmlHttpObj.length; i++) {
        xmlHttp = new ActiveXObject(xmlHttpObj[i]);
        if (xmlHttp) {
          break;
        }
      }
    }
    //判断 异步对象 是否创建 成功,如果 成功,则返回异步对象,否则返回false
    return xmlHttp "get" "" + data : ""), isAyn);
    //2.3根据请求谓词(get/post),添加不同的请求头
    if (method == "get") {
      xhr.setRequestHeader("If-Modified-Since", 0);
    } else {
      xhr.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
    }
    //2.4设置回调函数
    xhr.onreadystatechange = function () {
      //如果接受完毕 服务器发回的 响应报文
      if (xhr.readyState == 4) {
        //判断状态码是否正常
        if (xhr.status == 200) {
          if (type.toLowerCase() == "json") {
            var ret = {};
            try {
              if (typeof JSON != "undefined") {
                ret = JSON.parse(xhr.responseText);
              } else {
                //IE8以下不支持JSON
                ret = new Function("return " + xhr.responseText)();
              }
              callback(ret);
            } catch (e) {
              console.log(e.message);
              callback(false);
            }
          } else {
            //直接返回文本
            callback(xhr.responseText);
          }
        } else {
          console.log("AJAX Status Code:" + xhr.status);
          callback(false);
        }
      }
    };
    //2.5发送(如果是post,则传参数,否则不传)
    xhr.send(method != "get" "post", url, data, isAyn, callback, type);
  },
  /*4.0 直接发送Get请求*/
  doGet: function (url, data, isAyn, callback, type) {
    this.doAjax("get", url, data, isAyn, callback, type);
  }
};

假设一个需求,后端要求传入两个数字n1、n2,然后返回总和。

当其中一个参数为空或者不是数字时,返回:{"status":"0", "msg":"参数有误!"}

当正确的时候,返回:{"status":"1", "sum":"//n1加n2的和"}

后端的代码就不贴出来了。

前端调用:

document.getElementById("btnSubmit").onclick = function () {
      ajaxHelper.doPost("后端url", "n1=10&n2=25", true, function (ret) {
        if (!ret) { return; }
        if (ret.status != 1) {
          alert(ret.msg);
          return;
        }
        var n = ret.sum;
        var s = ret.status;
      }, "json");
};

以上这篇原生AJAX封装的简单实现就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
原生AJAX封装

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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