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PHP的GD扩展提供了两个函数来缩放图像:
ImageCopyResized(dest, src, dx, dy, sx, sy, dw, dh, sw, sh);
ImageCopyResampled(dest, src, dx, dy, sx, sy, dw, dh, sw, sh);

ImageCopyResized( )函数在所有GD版本中有效,但其缩放图像的算法比较粗糙,可能会导致图像边缘的锯齿。GD 2.x中新增了一个ImageCopyResampled( )函数,其像素插值算法得到的图像边缘比较平滑(但该函数的速度比ImageCopyResized()慢)。

来看一个例子,我们将这个图缩小四倍:
<?php

 $src = ImageCreateFromJPEG('php.jpg');

 $width = ImageSx($src);
 $height = ImageSy($src);
 $x = $width/2; $y = $height/2;
 $dst = ImageCreateTrueColor($x,$y);
 ImageCopyResized($dst,$src,0,0,0,0,$x,$y,$width,$height);
 //ImageCopyResampled($dst,$src,0,0,0,0,$x,$y,$width,$height);

 header('Content-Type: image/jpeg');
 ImageJPEG($dst,'',100);
?>

原图:
php下用GD生成生成缩略图的两个选择和区别

使用
ImageCopyResized()函数生成的结果:
php下用GD生成生成缩略图的两个选择和区别


使用ImageCopyResampled()函数生成的结果:

php下用GD生成生成缩略图的两个选择和区别


很明显可以看到两个函数生成的图像效果是不一样的,ImageCopyResampled()函数生成的结果比较平滑,效果较好。

顺便贴一个效果,用ASCII表示图像。ImageColorAt()有一个很有趣的用处,它可以循环检查
图像中的每一个像素的颜色,然后对该颜色数据进行操作。
源代码:
<html>
<body bgcolor="#000000" style="line-height:6pt"> <?php 
 $im = imagecreatefromjpeg('test1.jpg');
 $dx = imagesx($im);
 $dy = imagesy($im);
 for($y = 0; $y < $dy; $y++) {
     for($x=0; $x < $dx; $x++) {
         $col = imagecolorat($im, $x, $y);
         $rgb = imagecolorsforindex($im,$col);
         printf('<font color=#%02x%02x%02x>*</font>',
                 $rgb['red'],$rgb['green'],$rgb['blue']);
     }
     echo "<br>\n";
 }
 imagedestroy($im);
?>
</body></html>


php下用GD生成生成缩略图的两个选择和区别

很有趣吧,呵呵..
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php下用GD生成生成缩略图的两个选择和区别

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。