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问题

你如何能轻松方便地建立这么" 复杂 " 的对象即操作中不需要粘贴复制呢?

解决方法

建立一个工厂(一个函数或一个类方法)来制造新的对象。为了理解工厂的用处, 试想以下的不同之处……

代码:

复制代码 代码如下:
$connection =& new MySqlConnection($user, $password, $database); 

……使你的代码可扩展和更简洁……

复制代码 代码如下:
$connection =& create_connection(); 

后者的代码片断集中在和数据库连接的create_connect()工厂上 ,就像刚才说的一样,使创造数据库连接的过程成为一个简单的操作—就像new操作一样。工厂模式的优点就在创建对象上。 它的任务就是把对象的创建过程都封装起来,然后返回一个所需要的新类。

想改变对象的结构和建立对象的方式吗? 你只需选择对象工厂,对代码的改变只需要一次就够了。( 工厂模式的功能是如此强大, 它处于是应用的底层, 所以在许多其余的复杂模式和应用中它会不停地出现。)

样本代码

工厂模式封装了对象的建立过程。 你可以在对象本身创建对象工厂或者是一个额外的工厂类——这要看你具体的应用。让我们看一个工厂对象的例子。

我们发现下面代码中,数据库连接的那部分屡次出现:

复制代码 代码如下:
// PHP4 
class Product { 
function getList() { $db =& new MysqlConnection(DB_USER, DB_PW, DB_NAME); 
//... 

function getByName($name) { $db =& new MysqlConnection(DB_USER, DB_PW, DB_NAME); 
//... 

//... 

为什么这样做不好? 数据库连接的参数出现的地方太多了,当你把这些参数设成常量,意味着你统一定义并对他们进行赋值,显然这种做法不是很妥当:

你可以轻松地改变连接数据库的参数,但你不能增加或改变这些参数地顺序,除非你把所有连接代码都改了。
你不能轻松的实例化一个新类去连接另一种数据库,比如说PostgresqlConnection。
这样很难单独测试和证实连接对象的状态。
使用工厂设计模式,代码将得到很大的改进:

复制代码 代码如下:
class Product { 
function getList() { 
$db =& $this->_getConnection(); 
//... 

function &_getConnection() { 
return new MysqlConnection(DB_USER, DB_PW, DB_NAME); 


先前的类中存在很多调用new MysqlConnection(DB_USER,  DB_PW,  DB_NAME)的方法,现在都被集中到的_getConnection()方法上。

标签:
php,工厂模式,设计模式

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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