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Array([key =>] value, [key =>] value, [key =>] value, [key =>] value) // key 可以是 integer 或者 string // value 可以是任何值

array_change_key_case -- 返回字符串键名全为小写或大写的数组

array_chunk -- 将一个数组分割成多个

array_combine -- 创建一个数组,用一个数组的值作为其键名,另一个数组的值作为其值

array_count_values -- 统计数组中所有的值出现的次数

array_diff_assoc -- 带索引检查计算数组的差集

array_diff_key -- 使用键名比较计算数组的差集

array_diff_uassoc -- 用用户提供的回调函数做索引检查来计算数组的差集

array_diff_ukey -- 用回调函数对键名比较计算数组的差集

array_diff -- 计算数组的差集

array_fill -- 用给定的值填充数组

array_filter -- 用回调函数过滤数组中的单元

array_flip -- 交换数组中的键和值

array_intersect_assoc -- 带索引检查计算数组的交集

array_intersect_key -- 使用键名比较计算数组的交集

array_intersect_uassoc -- 带索引检查计算数组的交集,用回调函数比较索引

array_intersect_ukey -- 用回调函数比较键名来计算数组的交集

array_intersect -- 计算数组的交集

array_key_exists -- 检查给定的键名或索引是否存在于数组中

array_keys -- 返回数组中所有的键名

array_map -- 将回调函数作用到给定数组的单元上

array_merge_recursive -- 递归地合并一个或多个数组

array_merge -- 合并一个或多个数组

array_multisort -- 对多个数组或多维数组进行排序

array_pad -- 用值将数组填补到指定长度

array_pop -- 将数组最后一个单元弹出(出栈)

array_product -- 计算数组中所有值的乘积

array_push -- 将一个或多个单元压入数组的末尾(入栈)

array_rand -- 从数组中随机取出一个或多个单元

array_reduce -- 用回调函数迭代地将数组简化为单一的值

array_reverse -- 返回一个单元顺序相反的数组

array_search -- 在数组中搜索给定的值,如果成功则返回相应的键名

array_shift -- 将数组开头的单元移出数组

array_slice -- 从数组中取出一段

array_splice -- 把数组中的一部分去掉并用其它值取代

array_sum -- 计算数组中所有值的和

array_udiff_assoc -- 带索引检查计算数组的差集,用回调函数比较数据

array_udiff_uassoc -- 带索引检查计算数组的差集,用回调函数比较数据和索引

array_udiff -- 用回调函数比较数据来计算数组的差集

array_uintersect_assoc -- 带索引检查计算数组的交集,用回调函数比较数据

array_uintersect_uassoc -- 带索引检查计算数组的交集,用回调函数比较数据和索引

array_uintersect -- 计算数组的交集,用回调函数比较数据

array_unique -- 移除数组中重复的值

array_unshift -- 在数组开头插入一个或多个单元

array_values -- 返回数组中所有的值

array_walk_recursive -- 对数组中的每个成员递归地应用用户函数

array_walk -- 对数组中的每个成员应用用户函数

array -- 新建一个数组

arsort -- 对数组进行逆向排序并保持索引关系

asort -- 对数组进行排序并保持索引关系

compact -- 建立一个数组,包括变量名和它们的值

count (sizeof)-- 计算数组中的单元数目或对象中的属性个数

current -- 返回数组中的当前单元

each -- 返回数组中当前的键/值对并将数组指针向前移动一步

end -- 将数组的内部指针指向最后一个单元

extract -- 从数组中将变量导入到当前的符号表

in_array -- 检查数组中是否存在某个值

key -- 从关联数组中取得键名

krsort -- 对数组按照键名逆向排序

ksort -- 对数组按照键名排序

list -- 把数组中的值赋给一些变量

natcasesort -- 用“自然排序”算法对数组进行不区分大小写字母的排序

natsort -- 用“自然排序”算法对数组排序 next -- 将数组中的内部指针向前移动一位

pos -- current() 的别名 prev -- 将数组的内部指针倒回一位 range -- 建立一个包含指定范围单元的数组

标签:
PHP,php数组

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。