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但其在UI方便却有些力不从心,不仅是PHP,任何一种Web编程语言在设计UI都有类似的问题,宿主语言与HTML混和在一个文件中,大量重复的 HTML代码,毫无任何技术含量,但又非常的费时费力。于是我就希望能够对之前做过的PHP项目UI部分进行总结和归纳,将其封装为一个个小的组件(就像 Delphi中的组件一样),在界面上呈现为统一的风格,日后可以再针对这结组件编写多个CSS文件,提供“换肤”功能。

所有的组件都继承自AbatractComponent这个类,并实现其中的toString()render()方法。AbatractComponent又有三个主要的子类,一个是容器类Continer,其又派生出PanelPopPanelGroupPanel等类,第二个是控件类Control,是所有可视控件类的父类,如ButtonLinkButton等类,第三个则是列表类List,实现有列表,名-值对的UI。

PHP 组件化编程技巧

AbstractComponent部分代码:
复制代码 代码如下:
<?php
/**
* Component Library
*
* @author Chris Mao
* @package Component
* @description All components must be extened from the class
* and override the both methods of toString.
* @copyright Copyright (c) 2009 JueRui Soft Studio
*
**/
class AbstractComponent {

/*
* @var _style the component style's array
*
* @access protected
*
*/
protected $_style = array();
/*
* @var _attributes the component attribute's string
*
* @access protected
*
*/
protected $_attributes = array();

/**
* constructor function
*
* @access public
*
*/
public function __construct($options = null, $style = null) {
if (!is_null($options) && (gettype($options) != "array")) {
throw new Exception("The options must be a array!!");
}
if (!empty($options) && is_array($options)) {
if (array_key_exists("style", $options)) {
if (is_array($options["style"])) {
$this->_style = array_merge($this->_style, $options["style"]);
}
unset($options["style"]);
}
$this->_attributes = array_merge($this->_attributes, $options);
}
if (!empty($style) && is_array($style)) {
$this->_style = array_merge($this->_style, $style);
}
}

/**
* set the component attributes
*
* @access protected
*
* @param $name attribute name
* @param $value attribute value, option
*
* @return AbstractComponent
*/
protected function setAttr($name, $value) {
if (array_key_exists($name, $this->_attributes)) {
unset($this->_attributes[$name]);
}
$this->_attributes[$name] = $value;
return $this;
}

/**
* get the component attributes' value
*
* @access protected
*
* @param $name attribute name
*
* @return string
*/
protected function getAttr($name) {
return array_key_exists($name, $this->_attributes) ? $this->_attributes[$name] : null;
}

/**
* set the component style
*
* @access protected
*
* @param $name style name
* @param $value style value, option
*
* @return AbstractComponent
*/
protected function setStyle($name, $value) {
if (array_key_exists($name, $this->_style)) {
unset($this->_style[$name]);
}
$this->_style[$name] = $value;
return $this;
}

/**
* get the component style's value
*
* @access protected
*
* @param $name attribute name
*
* @return string
*/
protected function getStyle($name) {
return array_key_exists($name, $this->_style) ? $this->_style[$name] : null;
}

/**
* convert the component all attributes to string like name = "value"
*
* @access protected
*
* @return string
*/
protected function attributeToString() {
//$s = array_reduce(;
$s = "";
foreach($this->_attributes as $key => $value) {
$s .= " $key=\"$value\" ";
}
return $s;
}

/**
* convert the component style to string like style = "....."
*
* @access protected
*
* @return string
*/
protected function styleToString() {
if (empty($this->_style)) return "";
$s = "";
foreach($this->_style as $key => $value) {
$s .= " $key: $value; ";
}
$s = " style=\"$s\" ";
return $s;
}

/**
* set or get the component attributes
*
* @access public
*
* @param $name attribute name
* @param $value attribute value, option
*
* @return string || AbstractComponent
*/
public function attr() {
$name = func_get_arg(0);
if (func_num_args() == 1) {
return $this->getAttr($name);
}
else if (func_num_args() == 2) {
$value = func_get_arg(1);
return $this->setAttr($name, $value);
}
}

/**
* set or get the component style
*
* @access public
*
* @param $name style name
* @param $value style value, option
*
* @return string || AbstractComponent
*/
public function style() {
$name = func_get_arg(0);
if (func_num_args() == 1) {
return $this->getStyle($name);
}
else if (func_num_args() == 2) {
$value = func_get_arg(1);
return $this->setStyle($name, $value);
}
}

/**
* return the HTML string
*
* @access public
*
* @return string
**/
public function toString() {
thorw New AbstractException("subclass must be override this method!!");
}

/**
* render the component
*
* @access public
*
* @return void
**/
public function render() {
echo $this->toString();
}
}

标签:
PHP,组件化,编程

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。