无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
过程如下:
首先,实体保存的时候用这个方法(系统本身的):
比如有一个Activity类,继承自ElggObject,创建了一个它的实例 activity,
复制代码 代码如下:
// Now see if we have a file icon
if ((isset($_FILES['icon'])) && (substr_count($_FILES['icon']['type'],'image/'))) {
$prefix = "activity/".$activity->guid;
$filehandler = new ElggFile();
$filehandler->owner_guid = $activity->owner_guid;
$filehandler->setFilename($prefix . ".jpg");
$filehandler->open("write");
$filehandler->write(get_uploaded_file('icon'));
$filehandler->close();
$thumbtiny = get_resized_image_from_existing_file($filehandler->getFilenameOnFilestore(),25,25, true);
$thumbsmall = get_resized_image_from_existing_file($filehandler->getFilenameOnFilestore(),40,40, true);
$thumbmedium = get_resized_image_from_existing_file($filehandler->getFilenameOnFilestore(),100,100, true);
$thumblarge = get_resized_image_from_existing_file($filehandler->getFilenameOnFilestore(),200,200, false);
if ($thumbtiny) {
$thumb = new ElggFile();
$thumb->owner_guid = $activity->owner_guid;
$thumb->setMimeType('image/jpeg');
$thumb->setFilename($prefix."tiny.jpg");
$thumb->open("write");
$thumb->write($thumbtiny);
$thumb->close();
$thumb->setFilename($prefix."small.jpg");
$thumb->open("write");
$thumb->write($thumbsmall);
$thumb->close();
$thumb->setFilename($prefix."medium.jpg");
$thumb->open("write");
$thumb->write($thumbmedium);
$thumb->close();
$thumb->setFilename($prefix."large.jpg");
$thumb->open("write");
$thumb->write($thumblarge);
$thumb->close();
}
}

这个过程后,文件将被保存至一个由用户名字符串组成的一个目录结构下,比如用户名是abc,则被保存在了a/b/c/下,然后由图片的guid+size+.jpg组成一个文件名。
获取src地址的时候,通过实体->getIcon();方法来获取。getIcon是entities.php中的方法。然后这个方法会调用get_entity_icon_url方法,在get_entity_icon_url方法中有一行:
$url = trigger_plugin_hook('entity:icon:url', $entity->getType(), array('entity' => $entity, 'viewtype' => $viewtype, 'size' => $size), $url);
它会触发一个钩子(hook),这个hood需要在插件的start.php中注册。注册时这样写:
register_plugin_hook('entity:icon:url', 'object', 'activity_activityicon_hook');
第一个参数是钩子类型,第二个是实体类型,也就是activity的类型,第三个是钩子函数名。
然后在start.php中写出activity_activityicon_hook方法:
复制代码 代码如下:
/**
* 获取图标
* This hooks into the getIcon API and provides nice user icons for users where possible.
*
* @param string $hook 钩子名
* @param string $entity_type 实体类型
* @param string $returnvalue 图片url地址
* @param unknow $params 参数表列
* @return string $url 图片url地址
*/
function activity_activityicon_hook($hook, $entity_type, $returnvalue, $params) {
global $CONFIG;
if ((!$returnvalue) && ($hook == 'entity:icon:url') && ($params['entity'] instanceof Activity)) {
$entity = $params['entity'];
$type = $entity->type;
$viewtype = $params['viewtype'];
$size = $params['size'];
if ($icontime = $entity->icontime) {
$icontime = "{$icontime}";
} else {
$icontime = "default";
}
$filehandler = new ElggFile();
$filehandler->owner_guid = $entity->owner_guid;
$filehandler->setFilename("activity/" . $entity->guid . $size . ".jpg");
if ($filehandler->exists()) {
$url = $CONFIG->url . "pg/activityicon/{$entity->guid}/$size/$icontime.jpg";
return $url;
}
}
}

这个方法会返回一个url,这个url就是src的地址。url返回到get_entity_icon_url后,会根据图片尺寸继续加工,返回最终url。这样就获取到了src地址。
标签:
elgg,文件图标

无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
无为清净楼资源网 Design By www.qnjia.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。