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加载基本文件
cake/basics.php 里面定义了常用的方法以及时间常量
$TIME_START = getMicrotime(); 记录开始执行时间
cake/config/paths.php 里面定义一些基本路径
cake/lib/object.php cake的基本类
cake/lib/inflector.php 这里主要是处理单复数,带下划开命名以及驼峰式命名
cake/lib/configure.php 里面提供文件配置的读写,路径的设置,以及加载文件的方法
cake/lib/cache.php 缓存的操作

Configure::getInstance(); 开始对项目的配置
config/core.php 项目的配置文件
config/bootstrap.php 项目的入口文件

App::import(‘Core', array(‘Dispatcher')); 加载核心,开始做正事了,GO
$Dispatcher = new Dispatcher();
$Dispatcher->dispatch($url); 开始执行,通过对当前的url解析,如果你设置了压缩Js、Css,则对这些文件压缩输出,如果你对页面设置缓存,则直接输出缓存页面,最后查找相应的Controller。如果找不到,则进行相应的错误处理。
实例化当前Controller,确定视图路径,实例化Component,获得仅当前Controller[不包含父类Controller]的方法
对当前Controller中私有方法、带admin路由或者带prefix的方法进行保护,不允许直接访问
设置当前Controller的基本属性,如base、here、webroot、plugin、params、action、 passedArgs[array_merge($this->params['pass'],$this->params['named'])]
调用Controller中的constructClasses方法
执行__mergeVars方法,该方法对父子类的components、helpers、uses等属性进行特殊合并处理
调用Component->init()方法,载入用户设置的系列components(Session为默认),并默认enabled属性为true。(该属性可以后期在beforeFilter里修改)
调用Component->initialize()方法,若系列components里有这个initialize方法并且该component 的enabled为true,则调用该components->initialize方法(这里enabled用户好像无法通过 Controller设置,只能为true)
调用当前Controller中beforeFilter()方法,这个方法是个好东西^_^
调用Component->startup()方法,同样,若系列components里有这个startup方法并且该component的 enabled为true,则调用该components->startup方法(这里enabled倒是可以通过beforeFilter设 置),该方法也是components里最重要的方法,比如Auth就在这里大作文章^_^
开始执行当前Controller里的Action方法
如果设置autoRender为true,则根据调用当前Controller的render()方法,否则返回或输出Action方法的返回的数据
调用Controller的render()方法时,先调用当前Controller中的beforeRender()方法
加载视图渲染类
调用Component->beforeRender()方法,同样,若系列components里有这个beforeRender方法并且该 component的enabled为true,则调用该components->beforeRender方法(这里enabled可以通过 beforeFilter设置)
获取当前Model的数据验证错误信息,给View使用
调用View的render()方法
载入相关Helper助手
调用Helper的beforeRender()方法
调用Helper的afterRender()方法
相关的缓存处理
执行renderLayout()方法,当然前提你要允许渲染布局,默认为default.ctp布局文件
调用Helper的beforeLayout()方法
调用Helper的afterLayout()方法
调用Component->shutdown()方法,同样,若系列components里有这个shutdown方法并且该component的 enabled为true,则调用该components->shutdown方法(这里enabled可以通过beforeFilter设置)
执行当前Controller里的afterFilter方法,这里你可以对视图的输出内容($controller->output)做一些处理
返回或输出视图数据。
流程完毕。
标签:
Cakephp,流程

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。