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PHP常用缓存方式
第一种,把需要缓存的数据进行处理,形成PHP可以直接执行的文件。在需要缓存数据的时候,通过include方式引入,并使用。
第二种,把需要的数据通过serialize函数序列化后直接保存到文件。在需要使用缓存数据的时候,通过反序列化读入文件内容并复制给需要的变量,然后使用。

测试结果
通过测试我们发现,第二种也就是serialize缓存数据的方式更加高效。(数据略去,最后提供了文章地址下载,大家可以自行测试)

原因分析
include方式读取缓存的时候,PHP需要执行几个过程
1.读取文件
2.解析所Include的文件
3.执行,给变量赋值

而serialize序列化方式读取缓存的时候:
1.读取数据
2.反序列化数据内容
3.给变量赋值

总结分析
第一种,include缓存的方式
优点:增加数据的保密性,和安全性,缓存内容不会被外界发现。
缺点:速度相对较慢。
用途:保存禁止系统外部得知的数据,比如web系统的设置,甚至MySQL信息等的保存

第二种,serialize序列化缓存的方式
优点:速度较快。
缺点:缓存系统文件路径一旦曝光,缓存内容会泄露。
用途:缓存最新文章,相关文章等不担心外部得知的数据的时候,可以使用这种方式。

标签:
PHP,文件缓存

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。