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PHP程序的缓冲,而不论PHP执行在何种情况下(CGI ,web服务器等等)。该函数将当前为止程序的所有输出发送到用户的浏览器。
flush() 函数不会对服务器或客户端浏览器的缓存模式产生影响。因此,必须同时使用 ob_flush() 和flush() 函数来刷新输出缓冲。
个别web服务器程序,特别是Win32下的web服务器程序,在发送结果到浏览器之前,仍然会缓存脚本的输出,直到程序结束为止
自己写了个小例子,想在页面每隔一秒输出一个数字。

按照网上的代码:
复制代码 代码如下:
ob_end_clean();
for ($i=10; $i>0; $i--)
{
echo $i;
flush();
sleep(1);
}


或者:
复制代码 代码如下:
for ($i=10; $i>0; $i--)
{
echo $i;
ob_flush();
flush();
sleep(1);
}


我发现在火狐里面生效,但在IE里不起作用,每次都是10个数字一起输出,这说明缓冲没有生效。

我又开始调整php.ini里面的output_buffering的设置,重启apache,依旧无效。

然后我看到了一段话:

一些版本的 Microsoft Internet Explorer 只有当接受到的256个字节以后才开始显示该页面,所以必须发送一些额外的空格来让这些浏览器显示页面内容。

罪恶的IE浏览器,问题就是TMD的多!

然后我修改了下程序,便正常了:
复制代码 代码如下:
echo str_pad('',4096);
for ($i = 0; $i < 10; $i++) {
echo $i;
ob_flush();
flush();
sleep(1);
}

复制代码 代码如下:
//ob_end_flush();//IE8下没起作用
echo str_pad(" ", 256);//IE需要接受到256个字节之后才开始显示

for($i=0;$i<18;$i++) {
echo $i;
flush();
sleep(1);
}
标签:
php,ob_flush,flush

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。