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来看看这个问题的详细描述:
view sourceprint?一群猴子排成一圈,按 1,2,...,n 依次编号。然后从第 1 只开始数,数到第 m 只,把它踢出圈,从它后面再开始数, 再数到第 m 只,在把它踢出去...,如此不停的进行下去, 直到最后只剩下一只猴子为止,那只猴子就叫做大王。要求编程模拟此过程,输入 m、n, 输出最后那个大王的编号。
刚开始构思的时候想使用 PHP 数组来实现(当然最后还是使用的数组),然后模拟一个数组的内部指针,结果发现想模拟一个“数组指针”不是那么的容易,因为涉及到很多“指针”的操作,最后猛然想到,PHP 的数组本身就是有内部指针的,为什么还要去“造车轮子”呢?!于是乎~看代码:
复制代码 代码如下:
function getKingMonkey($n, $m)
{
$a = array();//声明内部数组
for($i = 1; $i <= $n; $i ++)
{
$a[$i] = $i;//这一步是对号入座
}
reset($a);//为了严谨,我们来一个 reset() 函数,其实也可以省去
while(count($a) > 1)//主循环开始,这里使用的判别条件是数组元素的个数等于 1 的时候停止循环
{
for($counter = 1; $counter <= $m; $counter++)//嵌套的 for 循环,用来“踢出”数到 m 的猴子
{
if(next($a)){//如果存在 next 元素
if($counter == $m)
{
unset($a[array_search(prev($a), $a)]);//当数到 m 时,使用 unset() 删除数组元素
}
}
else//如果不存在 next 元素
{
reset($a);//则数组的第一个元素充当 next 元素
if($counter == $m)
{
unset($a[array_search(end($a), $a)]);//当数到 m 时,使用 unset() 删除数组元素,注意这里是 end()
reset($a);//记得让数组内部指针“归位”
}
}
}
}
return current($a);
}

测试一下下:
echo "猴子大王的编号为:" . getKingMonkey(100, 17);
输出为:
view sourceprint?猴子大王的编号为:53
The End~
标签:
PHP数组,内部指针

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。