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从.NET转去做PHP4年了,最近开始追求高性能了~~
所以开始觉得是时候要写写博客了~
来段发现物先~
复制代码 代码如下:
$arr = array(
'attr1' => 1 ,
'attr2' => 1 ,
'attr3' => 1 ,
);
$startTime = microtime( true );
for( $i = 0 ; $i < 1000 ; $i++ )
{
if( isset( $arr['attr1'] ) )
{

}
if( isset( $arr['attr2'] ) )
{

}
if( isset( $arr['attr3'] ) )
{

}
}
$endTime = microtime( true );
printf( "%d us.\n" , ( $endTime - $startTime ) * 1000000 );
$startTime = microtime( true );
for( $i = 0 ; $i < 1000 ; $i++ )
{
foreach( $arr as $key => $value )
{
switch( $key )
{
case 'attr1':
break;
case 'attr2':
break;
case 'attr3':
break;
}
}
}
$endTime = microtime( true );
printf( "%d us.\n" , ( $endTime - $startTime ) * 1000000 );

上面一段代码
输出结果是
us.
us.
然而,怎么看都是第一段比第二段繁琐,而且结构没有第二段清晰,
那么为什么第一段会比第二段执行快了这么多呢
我们可以看到第一段的代码中,只有3个if,
那么第二段会有多少个呢。
我们拆开了switch这个东西,可以去看看他的基本实现原理。
如果switch中,每一段case中都是使用break;结束的话,
其实这个switch好比多个if{}else if{}

所以从这个机制,我们就可以把的
复制代码 代码如下:
foreach( $arr as $key => $value )
{
switch( $key )
{
case 'attr1':
break;
case 'attr2':
break;
case 'attr3':
break;
}
}

转换成
复制代码 代码如下:
foreach( $arr as $key => $value )
{
if( $key == 'attr1' )
{

}
else if( $key == 'attr2' )
{

}
else if( $key == 'attr3' )
{

}
}


去理解,
从这里就可以看到,第二段代码会因应数组中的键的个数去不停地作出判断次数为1+2+3的判断,所以变成了第一段代码判断次数是3,而第二段代码判断次数是6次


所以就导致了执行效率相差了接近一倍的速度。
标签:
php,高性能

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。