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复制代码 代码如下:
<?php
/**
* 事件异常
*
* @author lonely
* @create 2010-10-21
* @version 0.1
* @lastupdate lonely
* @package Event
*/
class Exception_Event extends Exception {}
/**
* 事件对象
*
* @author lonely
* @create 2010-10-21
* @version 0.1
* @lastupdate lonely
* @package Event
*/
class Event extends stdClass{
public $target=null;
public $type=null;
/**
* 创建事件
* @param string $type
*/
public function __construct($type){
$this->type=trim($type);
}
/**
* 得到事件字符串
*/
public function __toString(){
return $this->type;
}
}
/**
* 事件派发
*
* @author lonely
* @create 2010-10-21
* @version 0.1
* @lastupdate lonely
* @package Event
*/
class EventDispatcher{
private $_callback_method;
/**
* 添加事件
* @param Event $event
* @param string $method
* @param string||object $class
* @return boolean true
*/
public function attach(Event $event,$method,$class=null){
$event->target=$this;
$eventstr=$this->_create_event_str($event);
if($this->has($event,$method,$class))
return true;
if($class!=null){
$this->_check_method($class,$method);
$this->_callback_method[$eventstr][]=$this->_create_listener_method($eventstr,$class,$method);
}else{
$this->_check_function($method);
$this->_callback_method[$eventstr][]=$this->_create_listener_fn($eventstr,$method);
}
return true;
}
/**
* 派发事件
* @param Event $event
* @param string $method
* @param string||object $class
* @return void
*/
public function dispatch(Event $event){
$eventstr=$this->_create_event_str($event);
if($this->_check_callback($eventstr)){
foreach ($this->_callback_method[$eventstr] as $v){
if($v['object']){
if(is_object($v['class'])){
$v['class']->$v['method']($event);
}else{
call_user_func(array($v['class'], $v['method']),$event);
}
}else{
$v['function']($event);
}
}
}
}
/**
* 删除事件
* @param Event $event
* @param string $method
* @param string $class
* @return boolean true
*/
public function detact(Event $event,$method,$class=null){
$eventstr=$this->_create_event_str($event);
if(!$this->_check_callback($eventstr))
return true;
if(!$this->has($event,$method,$class))
return true;
if($class!=null){
$this->_check_method($class,$method);
foreach ($this->_callback_method[$eventstr] as $k=>$v) {
if(($v==$this->_create_listener_method($eventstr,$class,$method))){
unset($this->_callback_method[$eventstr][$k]);
return true;
}
}
return true;
}else{
$this->_check_function($method);
foreach ($this->_callback_method[$eventstr] as $k=>$v) {
if(($v==$this->_create_listener_fn($eventstr,$method))){
unset($this->_callback_method[$eventstr][$k]);
return true;
}
}
return true;
}
}
/**
* 检测事件是否监听
* @param Event $event
* @param string $method
* @param string $class
* @return boolean
*/
public function has(Event $event,$method,$class=null){
$eventstr=$this->_create_event_str($event);
if(($class!=null)){
$this->_check_method($class,$method);
if($this->_check_callback($eventstr)){
foreach($this->_callback_method[$eventstr] as $v){
if(is_object($v['class'])){
$v_class=get_class($v['class']);
}else{
$v_class=$v['class'];
}
if(is_object($class)){
$s_class=get_class($class);
}else{
$s_class=$class;
}
$temp_v=array(
"class"=>$v_class,
"method"=>$method,
);
$temp_s=array(
"class"=>$s_class,
"method"=>$method,
);
if($temp_v==$temp_s){
return true;
}
}
}
}else{
$this->_check_function($method);
if($this->_check_callback($eventstr)){
foreach($this->_callback_method[$eventstr] as $v){
if($method==$v['function']){
return true;
}
}
}
}
return false;
}
/**
* 检测指定类是否存在指定方法
* @param string $class
* @param string $method
* @exception Exception_Event
* @return void
*/
private function _check_method($class,$method){
if(!method_exists($class,$method)){
throw new Exception_Event(get_class($class)." not exist ".$method." method",1);
}
}
/**
* 检测指定函数是否存在
* @param string $function
* @return void
*/
private function _check_function($function){
if(!function_exists($function)){
throw new Exception_Event($function." function not exist ",2);
}
}
/**
* 检测指定事件是否存在监听函数
* @param string $eventstr
* @return boolean
*/
private function _check_callback($eventstr){
if(isset($this->_callback_method[$eventstr])
&&is_array($this->_callback_method[$eventstr])
){
return true;
}
return false;
}
/**
* 创建监听函数数组
* @param string $eventstr
* @param string $function
* @return array
*/
private function _create_listener_fn($eventstr,$function){
return array(
"object"=>false,
"function"=>$function,
);
}
/**
* 创建监听类数组
* @param string $eventstr
* @param string $class
* @param string $method
* @return array
*/
private function _create_listener_method($eventstr,$class,$method){
return array(
"object"=>true,
"class"=>$class,
"method"=>$method,
);
}
/**
* 创建事件字符串
* @param Event $event
* @return string
*/
private function _create_event_str(Event $event){
$classstr=strtolower(get_class($event));
$eventstr=(string)$event;
return $classstr.$eventstr;
}
}
class test extends EventDispatcher{

}
function t($e){
print_r($e->a);
}
$v=new test();
$e=new Event("test");
$v->attach($e,"t");
$v->detact($e,"t");
echo $v->has($e,"t");
$e->a="dd";
$v->dispatch($e);
标签:
PHP,事件机制

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。