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类名 :HttpRequest($url="",$method="GET",$useSocket=0)
//$url为请求的地址;默认请求方法为GET;$useSocket默认为0,使用fsockopen方法,如果设置为1则使用socket_create方法

方法:
open($ip="",$port=-1) //打开同服务器的连接,默认不用设置这两个参数(一个同事在linux用的时候,请求的不是hostname解析的IP,因此加了这两个参数,以连接真实的服务器IP)
setTimeout($timeout=0) //设置获取数据的超时时间,必须在send方法调用之前设置才有效,单位秒,默认值0为不限制
setRequestHeader($key,$value="") //设置请求头,必须在send方法调用之前设置才有效
removeRequestHeader($key,$value="") //移除指定键值的请求头,必须在send方法调用之前调用才有效
send($data="") //发送数据$data到服务器
getResponseBody() //获取服务器返回的文本
getAllResponseHeaders() //获取服务器响应的所有头信息
getResponseHeader($key) //获取服务器响应的某个头信息,例如Server,Set_Cookie等

属性:
$url //要请求的url
$method //请求方法(POST/GET)
$port //请求的端口
$hostname //请求的主机名
$uri //url的文件部分
$protocol //请求协议(http)(包括本属性的以上5个属性均由程序自动通过url分析)
$excption //异常信息
$_headers=array() //请求头array("key"=>"value")
$_senddata //发送到服务器的数据
$status //返回的状态码
$statusText //状态信息
$HttpProtocolVersion //服务器的HTTP协议版本

注意:
Host头由程序自动设置,当用POST方法请求时,Content-Length和Content-Type已被自动设置。
支持gzip压缩的页面
php_XmlHttpRequest.rar
标签:
XmlHttpRequest

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。