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在数组中搜索一个特定值,如果找到返回TRUE否则返回FALSE
boolean in_array(mixed needle,array haystack[,boolean strict])

在数组中找到一个指定的健,如果找到返回TRUE否则返回FALSE
boolean array_eky_exists(mixed key,array array)

在数组中搜索一个特定值,如果找到返回TRUE否则返回FALSE
boolean array_search(mixed needle,array haystack[,boolean strict])

获取数组所有键组成的新数组
array array_keys(array array[,mixed search_value])

获取数组所有值组成的新数组
array array_values(array array)

确定数组大小
integer count(array array[,int mode])

integer sizeof(array array[,int mode])

统计数组元素出现频率
array array_count_values(array array)

删除数组中重复的值,返回一个由唯一值组成的数组
array array_unique(array array)

逆置数组元素顺序,preserve_key如果为TRUE则数组键值顺序不变
array array_reverse(array array[,boolean preserve_key])

置换数组键和值
array array_flip(array array)

数组顺序排序,sort_flags参数可选,默认行为
SORT_NUMBERIC,按数值排序,对整数或浮点数排序很有用

SORT_REGULAR,按照ASCII值排序

SORT_STRING,按接近人所认识的正确顺序排序

asort函数键值顺序不变

void sort(array array[,int sort_flags])

void asort(array array[,int sort_flags])

数组逆序排序,sort_flags参数可选,默认行为
SORT_NUMBERIC,按数值排序,对整数或浮点数排序很有用

SORT_REGULAR,按照ASCII值排序

SORT_STRING,按接近人所认识的正确顺序排序

arsort函数键值顺序不变

void rsort(array array[,int sort_flags])

void arsort(array array[,int sort_flags])

数组自然排序
void natsort(array array)

不区分大小写的自然排序
void natcasesort(array array)

健键值对数组排序
boolean ksort(array array[,int sort_flags])

健键值对数组逆序排序
boolean krsort(array array[,int sort_flags])

根据用户自定义顺序排序
void usort(array array,callback function_name)

将数组合并到一起,返回一个联合的数组。array_merge后面覆盖前面,array_merge_recursive合并在一起
array array_merge(array array1[array array2……])//一个以上

array array_merge_recursive(array array1,array array2[,array ……])//两个以上

键和值组成新的数组
array array_combine(array key,array value)

返回数组一部分,从健offset开始,到offse+length位置结束
array array_slice(array array, int offset [,int length])

删除从offset开始到offset+length结束的所有元素,并以数组的形式返回删除的元素
array array_splice(array, int offset [,int length[,array peplacement]])

求数组的交集,键值为第一个数组中键值
array array_intersect(array array1,array array2[,arrayN……])

求数组的交集包含了键值相等,键值为第一个数组中键值
array array_intersect_assoc(array array1,array array2[,arrayN……])

求数组的差集,第一个数组在其他数组没有的值
array array_diff(array array1,array array2[,arrayN……])

求数组的差集,第一个数组在其他数组没有的值包含了键值相等
array array_diffassoc(array array1,array array2[,arrayN……])

返回数组中一个或多个键值
mixed array_rand(array array[,int num_entries])

随即洗牌函数
void shuffle(array input_array)

对数组中的值求和
mixed array_sum(array array);

将数组分解为一个多维数组,它包含了size个元素
array array_chunk(array array, int size [,boolean preserve_keys])
标签:
数组

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。