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复制代码 代码如下:
<?php
class SimpleClass{
public $var = 'a default value';
public function displayVar() {
echo $this->var;
}
}
$instance = new SimpleClass();
$assigned = $instance;
$reference =& $instance;
$instance->var = '$assigned will have this value';
$instance = null; // $instance and $reference become null var_dump($instance);var_dump($reference);var_dump($assigned);
var_dump($instance);
var_dump($assigned);
var_dump($reference);
?>

php5 改写了OOP底层。当类生成一个实例(对象)的时候,返回值$instance并不是对象本身,而只是对象的一个id(或者资源句柄),所以,当$instance被赋值给$assigned的时候,$assigned也指向了这个对象,这有点像普通变量的引用(&)操作。所以,当对$instance初始化的时候,$assigned也被初始化了。但是,当$instance被销毁(=null)的时候,因为对应的对象还有一个句柄存在($assigned),所以对象并不会被销毁,析构函数也不会被触发。结果,var_dump($assigned)是对象的值,而$instance已经是空句柄,显示null。$reference因为与$instance有类似普通变量间的引用关系,所以也成为空句柄,显示 null。
标签:
对象赋值

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。