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现有某函数与对象如下:
复制代码 代码如下:
var doubling=function(x){
return x*2;
};
var obj={
val:100,
};

函数调用模式时,this被绑定到全局对象。这种情况在对象的属性与方法被初始化时也能够得到反应。现为ojb进行补充如下:
复制代码 代码如下:
var obj={val:100,
prop:function(){
var that=this;
document.write('name: '+that+'; type: '+typeof(that)+'<br/>');
return doublling(that.val);
}(),
get_prop:function(){
var that=this;
document.write('name: '+that+'; type: '+typeof(that)+'<br/>');
return doublling(that.val);
},
};

prop使用一个被执行的匿名函数,期望取得所在对象的val值被函数调用模式的doubling()运算的结果;而get_prop为方法调用模式。
脚本加载的时候,obj的属性prop初始化时,语句"name: [object Window]; type: object"输出,使用obj.get_prop()时,语句"name: [object Object]; type: object"输出。前者表明函数体的"this"为全局变量window,后者如所期待的为obj本身。
可以检查属性prop和方法get_prop()的返回值,前者对window对象进行乘法运算,返回NaN,后者等于200。
在obj字面量表达式之外,期望设置new_prop属性和new_get_prop()方法,结果将与前文一致,方法调用模式才会获得this对本身的绑定。
标签:
方法调用,函数调用

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。