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直接上代码吧!
复制代码 代码如下:
<?php
/*
* 插入排序(一维数组)
* 每次将一个待排序的数据元素,插入到前面已经排好序的数列中的适当的位置,使数列依然有序;直到待排序的数据元素全部插入完成为止。
*/
function insertSort($arr){
if(!is_array($arr) || count($arr)==0){
return $arr;
}
$count = count($arr);
for($i=1; $i<$count; $i++){
if(isset($arr[$i])){
$tmp = $arr[$i]; //获取后一个元素的值
$j = $i - 1; //获取前面的下标
while($arr[$j] > $tmp){ //如果前面一个比后面一个大, 这里是从小到大
$arr[$j+1] = $arr[$j]; //把小的元素和前面的对换,直到移动到合适的位置,在移动下一个
$arr[$j] = $tmp;
$j--;
}
}
}
return $arr;
}
/*
* 选择排序(一维数组)
* 每一趟从待排序的数据元素中选出最小(最大)的一个元素,顺序放在已排好序的数列的最后,直到全部待排序的数据元素排完。
*/
function selectSort($arr){
if(!is_array($arr) || count($arr) == 0)
{
return $arr;
}
$count = count($arr);
for($i=0; $i<$count; $i++){
$k = $i;
for($j=$i+1; $j<$count; $j++){
if ($arr[$k] > $arr[$j])
$k = $j; //找出最小的
if ($k != $i){
$tmp = $arr[$i];
$arr[$i] = $arr[$k];
$arr[$k] = $tmp;
}
}
}
return $arr;
}
/*
* 冒泡排序(一维数组)
* 两两比较待排序数据元素的大小,发现两个数据元素的次序相反即进行交换,直到没有反序的数据元素为止
*/
function bubbleSort($array){
$count = count($array);
if ($count <= 0) {
return false;
}
for($i=0; $i<$count; $i++){
for($j=$count-1; $j>$i; $j--){
if ($array[$j] < $array[$j-1]){ //比较找到的数进行交换
$tmp = $array[$j];
$array[$j] = $array[$j-1];
$array[$j-1] = $tmp;
}
}
}
return $array;
}
/*
* 快速排序(一维数组)
*
*/
function quickSort($array){
if (count($array) <= 1){
return $array;
}
$key = $array[0];
$left_arr = array();
$right_arr = array();
for ($i=1; $i<count($array); $i++){
if ($array[$i] <= $key){
$left_arr[] = $array[$i];
}else{
$right_arr[] = $array[$i];
}
}
$left_arr = quickSort($left_arr);
$right_arr = quickSort($right_arr);
return array_merge($left_arr, array($key), $right_arr);
}
/**
* 按照元素的值进行排序
* strOrder 为排列的顺序 asc 升序 desc 降序
*/
function sortByVal($arr,$strOrder='asc')
{
if(!is_array($arr) || count($arr)==0)
{
return $arr;
}
$arrReturn = array();
foreach($arr as $key=>$val)
{
$arrKey[] = $key;
$arrVal[] = $val;
}
$count = count($arrVal);
if($count)
{
//创建key的顺序数组
for($key=0;$key<$count;$key++)
{
$arrKeyMap[$key] = $key;
}
//对值进行排序
for($i=0;$i<$count;$i++)
{
for($j = $count-1; $j>$i;$j--)
{
//<从小到大排列 升降在这修改
$bol = $strOrder == 'asc' ? $arrVal[$j]<$arrVal[$j-1] : $arrVal[$j]>$arrVal[$j-1];
if($bol){
$tmp = $arrVal[$j];
$arrVal[$j] = $arrVal[$j-1];
$arrVal[$j-1] = $tmp;
//值的冒泡排序,引起key的数组的交互
$keytmp = $arrKeyMap[$j];
$arrKeyMap[$j] = $arrKeyMap[$j-1];
$arrKeyMap[$j-1] = $keytmp;
}
}
}
if(count($arrKeyMap))
{
foreach ($arrKeyMap as $val)
{
$arrReturn[] = $arrKey[$val];
}
}
return $arrReturn;
}
}
/**
* 使用原生的函数进行数组按照值进行排列
*/
function arraySortByVal($arr,$keys,$type='asc'){
$keysvalue = $new_array = array();
foreach ($arr as $k=>$v){
$keysvalue[$k] = $v[$keys];
}
if($type == 'asc'){
asort($keysvalue);
}else{
arsort($keysvalue);
}
reset($keysvalue);
foreach ($keysvalue as $k=>$v){
$new_array[$k] = $arr[$k];
}
return $new_array;
}
对于下面的2个对于array的值进行排序的方法一个是自己实现的一个是使用了原生的PHP函数的,其实排序对于少量数据一般就单页的数据量的数据还是可以的,如果涉及到大量的数据的排序,建议可以整合到MYSQL的基础类中来进行。
复制代码 代码如下:
<?php
/*
* 插入排序(一维数组)
* 每次将一个待排序的数据元素,插入到前面已经排好序的数列中的适当的位置,使数列依然有序;直到待排序的数据元素全部插入完成为止。
*/
function insertSort($arr){
if(!is_array($arr) || count($arr)==0){
return $arr;
}
$count = count($arr);
for($i=1; $i<$count; $i++){
if(isset($arr[$i])){
$tmp = $arr[$i]; //获取后一个元素的值
$j = $i - 1; //获取前面的下标
while($arr[$j] > $tmp){ //如果前面一个比后面一个大, 这里是从小到大
$arr[$j+1] = $arr[$j]; //把小的元素和前面的对换,直到移动到合适的位置,在移动下一个
$arr[$j] = $tmp;
$j--;
}
}
}
return $arr;
}
/*
* 选择排序(一维数组)
* 每一趟从待排序的数据元素中选出最小(最大)的一个元素,顺序放在已排好序的数列的最后,直到全部待排序的数据元素排完。
*/
function selectSort($arr){
if(!is_array($arr) || count($arr) == 0)
{
return $arr;
}
$count = count($arr);
for($i=0; $i<$count; $i++){
$k = $i;
for($j=$i+1; $j<$count; $j++){
if ($arr[$k] > $arr[$j])
$k = $j; //找出最小的
if ($k != $i){
$tmp = $arr[$i];
$arr[$i] = $arr[$k];
$arr[$k] = $tmp;
}
}
}
return $arr;
}
/*
* 冒泡排序(一维数组)
* 两两比较待排序数据元素的大小,发现两个数据元素的次序相反即进行交换,直到没有反序的数据元素为止
*/
function bubbleSort($array){
$count = count($array);
if ($count <= 0) {
return false;
}
for($i=0; $i<$count; $i++){
for($j=$count-1; $j>$i; $j--){
if ($array[$j] < $array[$j-1]){ //比较找到的数进行交换
$tmp = $array[$j];
$array[$j] = $array[$j-1];
$array[$j-1] = $tmp;
}
}
}
return $array;
}
/*
* 快速排序(一维数组)
*
*/
function quickSort($array){
if (count($array) <= 1){
return $array;
}
$key = $array[0];
$left_arr = array();
$right_arr = array();
for ($i=1; $i<count($array); $i++){
if ($array[$i] <= $key){
$left_arr[] = $array[$i];
}else{
$right_arr[] = $array[$i];
}
}
$left_arr = quickSort($left_arr);
$right_arr = quickSort($right_arr);
return array_merge($left_arr, array($key), $right_arr);
}
/**
* 按照元素的值进行排序
* strOrder 为排列的顺序 asc 升序 desc 降序
*/
function sortByVal($arr,$strOrder='asc')
{
if(!is_array($arr) || count($arr)==0)
{
return $arr;
}
$arrReturn = array();
foreach($arr as $key=>$val)
{
$arrKey[] = $key;
$arrVal[] = $val;
}
$count = count($arrVal);
if($count)
{
//创建key的顺序数组
for($key=0;$key<$count;$key++)
{
$arrKeyMap[$key] = $key;
}
//对值进行排序
for($i=0;$i<$count;$i++)
{
for($j = $count-1; $j>$i;$j--)
{
//<从小到大排列 升降在这修改
$bol = $strOrder == 'asc' ? $arrVal[$j]<$arrVal[$j-1] : $arrVal[$j]>$arrVal[$j-1];
if($bol){
$tmp = $arrVal[$j];
$arrVal[$j] = $arrVal[$j-1];
$arrVal[$j-1] = $tmp;
//值的冒泡排序,引起key的数组的交互
$keytmp = $arrKeyMap[$j];
$arrKeyMap[$j] = $arrKeyMap[$j-1];
$arrKeyMap[$j-1] = $keytmp;
}
}
}
if(count($arrKeyMap))
{
foreach ($arrKeyMap as $val)
{
$arrReturn[] = $arrKey[$val];
}
}
return $arrReturn;
}
}
/**
* 使用原生的函数进行数组按照值进行排列
*/
function arraySortByVal($arr,$keys,$type='asc'){
$keysvalue = $new_array = array();
foreach ($arr as $k=>$v){
$keysvalue[$k] = $v[$keys];
}
if($type == 'asc'){
asort($keysvalue);
}else{
arsort($keysvalue);
}
reset($keysvalue);
foreach ($keysvalue as $k=>$v){
$new_array[$k] = $arr[$k];
}
return $new_array;
}
对于下面的2个对于array的值进行排序的方法一个是自己实现的一个是使用了原生的PHP函数的,其实排序对于少量数据一般就单页的数据量的数据还是可以的,如果涉及到大量的数据的排序,建议可以整合到MYSQL的基础类中来进行。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年09月22日
2024年09月22日
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