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我这里实际是调用了一个zend的数据库访问的方法,使用了fetchAll方法,但由于数据库中没有该记录,所以返回的对象是null,所以我就判断对象是否为null:

复制代码 代码如下:
if($obj==null){
...
}

这么写的结果,就是产生了上面那个notice,也真是奇怪,对象为null,竟然不能访问了?

翻查资料后,发现,判断是否为null,需要这么判断:

复制代码 代码如下:
if (isset($obj)) {
echo "This var is set set so I will print.";
}

这个isset是做什么的呢?

isset函数是检测变量是否设置。

格式:bool isset ( mixed var [, mixed var [, ...]] )

返回值:

若变量不存在则返回 FALSE
若变量存在且其值为NULL,也返回 FALSE
若变量存在且值不为NULL,则返回 TURE
同时检查多个变量时,每个单项都符合上一条要求时才返回 TRUE,否则结果为 FALSE
如果已经使用 unset() 释放了一个变量之后,它将不再是 isset()。若使用 isset() 测试一个被设置成 NULL 的变量,将返回 FALSE。同时要注意的是一个 NULL 字节(”\0″)并不等同于 PHP 的 NULL 常数。

警告: isset() 只能用于变量,因为传递任何其它参数都将造成解析错误。若想检测常量是否已设置,可使用 defined() 函数。

看来刚才我那边的判断所出的问题,就是因为这个“是一个 NULL 字节(”\0″)并不等同于 PHP 的 NULL 常数”。
标签:
non-object,problem

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。