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PHP 支持8种基本的数据类型。

四种标量类型:

  • boolean (布尔型)
  • integer (整型)
  • float (浮点型, 也称作 double)
  • string (字符串)

两种复合类型:

  • array (数组)
  • object (对象)

最后是两种特殊类型:

  • resource (资源)
  • NULL (NULL)

boolean数据类型:

取值只能为True或者False,当其他类型转化为boolean类型时,以下值被认为是 FALSE

  • the 布尔值 FALSE 自身
  • the 整型值 0 (零)
  • the 浮点型值 0.0 (零)
  • 空字符串, 以及字符串 "0"
  • 不包括任何元素的数组
  • 不包括任何成员变量的对象(仅PHP 4.0 适用)
  • 特殊类型 NULL (包括尚未设定的变量)
  • 从没有任何标记(tags)的XML文档生成的SimpleXML 对象

所有其它值都被认为是 TRUE(包括任何资源)。

integer数据类型:

整型值可以使用十进制,十六进制或八进制进行表示,前面可以加上可选的符号(- 或者 +)。

八进制表示数字前必须加上 0(零),十六进制表示数字前必须加上 0x

整型数的字长和平台有关,尽管通常最大值是大约二十亿(32 位有符号)。PHP 不支持无符号整数。Integer值的字长可以用常量PHP_INT_SIZE来表示,自 PHP 4.4.0 和 PHP 5.0.5后,最大值可以用常量PHP_INT_MAX来表示。

如果给定的一个数超出了 integer 的范围,将会被解释为 float。同样如果执行的运算结果超出了 integer 范围,也会返回 float。

PHP 中没有整除的运算符。1/2 产生出 float 0.5。可以总是舍弃小数部分,或者使用 round() 函数。

要明确地将一个值转换为 integer,用 (int)(integer) 强制转换。不过大多数情况下都不需要强制转换,因为当运算符,函数或流程控制需要一个 integer 参数时,值会自动转换。还可以通过函数 intval() 来将一个值转换成整型。

从布尔值转换,FALSE 将产生出 0(零),TRUE 将产生出 1(壹)。

从浮点数转换,当从浮点数转换成整数时,将向零取整。如果浮点数超出了整数范围(通常为 +/- 2.15e+9 = 2^31),则结果不确定,因为没有足够的精度使浮点数给出一个确切的整数结果。在此情况下没有警告,甚至没有任何通知!

float数据类型

浮点数的字长和平台相关,尽管通常最大值是 1.8e308 并具有 14 位十进制数字的精度(64 位 IEEE 格式)。

显然简单的十进制分数如同 0.10.7 不能在不丢失一点点精度的情况下转换为内部二进制的格式。这就会造成混乱的结果:例如,floor((0.1+0.7)*10) 通常会返回 7 而不是预期中的 8,因为该结果内部的表示其实是类似 7.9

这和一个事实有关,那就是不可能精确的用有限位数表达某些十进制分数。例如,十进制的 1/3 变成了 0.3

所以永远不要相信浮点数结果精确到了最后一位,也永远不要比较两个浮点数是否相等。如果确实需要更高的精度,应该使用任意精度数学函数或者 gmp 函数。

标签:
数据类型,数值型

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。