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PHP 中的 数组 实际上是一个有序映射。映射是一种把 values 关联到 keys 的类型。此类型在很多方面做了优化,因此可以把它当成真正的数组,或列表(向量),散列表(是映射的一种实现),字典,集合,栈,队列以及更多可能性。数组元素的值也可以是另一个数组。树形结构和多维数组也是允许的。

可以用 array() 语言结构来新建一个 array。它接受任意数量用逗号分隔的 键(key) => 值(value) 对。

key 可以是 integer 或者 string。如果key是一个 integer 的标准表示,则被解释为整数(例如 "8" 将被解释为 8,而 "08" 将被解释为 "08")。key 中的浮点数被取整为 integer。在 PHP 中索引数组与关联数组是相同的,它们都可以同时包含整型和字符串的下标。

值可以是任意的 PHP 类型。

如果对给出的值没有指定键名,则取当前最大的整数索引值,而新的键名将是该值加一。如果指定的键名已经有了值,则该值会被覆盖。

使用 TRUE 作为键名将使 integer 1 成为键名。使用 FALSE 作为键名将使 integer 0 成为键名。使用 NULL 作为键名将等同于使用空字符串。使用空字符串作为键名将新建(或覆盖)一个用空字符串作为键名的值,这和用空的方括号不一样。

不能用数组和对象作为键(key)。这样做会导致一个警告:Illegal offset type

用方括号的语法新建/修改

如果 $arr 还不存在,将会新建一个。这也是一种定义数组的替换方法。要改变一个值,只要给它赋一个新值。如果要删除一个键名/值对,要对它用 unset()。

Note:如果给出方括号但没有指定键名,则取当前最大整数索引值,新的键名将是该值 + 1。如果当前还没有整数索引,则键名将为 0。如果指定的键名已经有值了,该值将被覆盖。

注意这里所使用的最大整数键名不一定当前就在数组中。它只要在上次数组重新生成索引后曾经存在过就行了。

应该始终在用字符串表示的数组索引上加上引号。例如用 $foo['bar'] 而不是 $foo[bar]。但是为什么 $foo[bar] 错了呢?

原因是此代码中有一个未定义的常量(bar)而不是字符串('bar'-注意引号),而 PHP 可能会在以后定义此常量,不幸的是你的代码中有同样的名字。它能运行,是因为 PHP 自动将裸字符串(没有引号的字符串且不对应于任何已知符号)转换成一个其值为该裸字符串的正常字符串。例如,如果没有常量定义为 bar,PHP 将把它替代为 'bar' 并使用之。

标签:
数据类型,数组

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。