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平时用$_post[''],$_get['']获取表单中参数时会出现Notice: Undefined index: --------;php提示undefined index的几种解决方法

我们经常接收表单POST过来的数据时报Undefined index错误,如下: $act=$_POST['action'];
用以上代码总是提示
Notice: Undefined index: act in D:\test\post.php on line 20
另外,有时还会出现
Notice: Undefined variable: Submit ...... 等一些这样的提示

出现上面这些是 PHP 的提示而非报错,PHP 本身不需要事先声明变量即可直接使用,但是对未声明变量会有提示。一般作为正式的网站会把提示关掉的,甚至连错误信息也被关掉。

解决方法:

方法1:服务器配置修改
修改 php.ini 中的 error配置下错误显示方式:将error_reporting = E_ALL 修改为

error_reporting = E_ALL & ~E_NOTICE

修改后重启下APCHE服务器,方可生效。

方法2:对变量进行初始化。

方法3:做判断isset($_post['']),empty($_post['']) if --else

方法4:在出现notice代码之前加上@,@表示这行有错误或是警告不要输出,@$username=$_post['username'];
在变量前面 加上一个 @ ,如 if (@$_GET['action']=='save') { ...

方法5:最后一种很实用,是别人写的一个函数,通过这个函数进行传递值。

定义一个函数:
复制代码 代码如下:
function _get($str){
$val = !empty($_GET[$str]) ? $_GET[$str] : null;
return $val;
}


然后在用的时候,直接用 _get('str') 代替 $_GET['str'] 就行啦~

[PHP-Core-Error]

error_reporting = E_ALL & ~E_NOTICE
; 错误报告级别是位字段的叠加,推荐使用 E_ALL | E_STRICT
; 1 E_ERROR 致命的运行时错误
; 2 E_WARNING 运行时警告(非致命性错误)
; 4 E_PARSE 编译时解析错误
; 8 E_NOTICE 运行时提醒(经常是bug,也可能是有意的)
; 16 E_CORE_ERROR PHP启动时初始化过程中的致命错误
; 32 E_CORE_WARNING PHP启动时初始化过程中的警告(非致命性错)
; 64 E_COMPILE_ERROR 编译时致命性错
; 128 E_COMPILE_WARNING 编译时警告(非致命性错)
; 256 E_USER_ERROR 用户自定义的致命错误
; 512 E_USER_WARNING 用户自定义的警告(非致命性错误)
; 1024 E_USER_NOTICE 用户自定义的提醒(经常是bug,也可能是有意的)
; 2048 E_STRICT 编码标准化警告(建议如何修改以向前兼容)
; 4096 E_RECOVERABLE_ERROR 接近致命的运行时错误,若未被捕获则视同E_ERROR
; 6143 E_ALL 除E_STRICT外的所有错误(PHP6中为8191,即包含所有)

标签:
undefined,index

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。