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复制代码 代码如下:
$a = array(1, 2);
$b = array(11, 12);
foreach($a as &$r){
}
foreach($b as $r){
}
echo $a[1]; // 输出 12

两个的循环的本意可能是: 第一个循环需要在循环中修改元素的内容, 所以使用引用; 但第二个循环只是把 $r 当作一个临时变量. 可是, 为什么 $a[1] 的值发生了改变呢?

当对 $a 的迭代完成后, $r 是 $a[1] 的引用, 改变 $r 的值, 就是改变 $a[1]. 这时, 你可以会奇怪, 代码中并没有修改 $r, 也没有修改 $a[1] 呀?

其实, foreach 是操作的是数组的拷贝, 所以, 后一个迭代相当于:
复制代码 代码如下:
for($i=0; $i<count($b); $i++){
$r = $b[$i]; // 修改了 $r! 相当于 $a[1] = $b[$i];
}

为了避免这种情况, 应该在第一个迭代之后, 执行
复制代码 代码如下:
unset($r);

从当前环境中删除 $r 这个变量(引用变量).

即使不是前面的例子, 在第一个迭代之后, 仍然十分可能再执行类似的语句:
复制代码 代码如下:
$r = 123;

循环变量一般是临时变量, 同一个变量名在代码不同的地方表示不同的东西, 但变量的作用域又存在于循环之外. 这就是这种作用域规则的坏处, 加上”变量不声明即使用”的坏外, 再加上变量无类型的坏处.

所以, 在 PHP 中使用引用变量, 应该在引用使用完之后, 应该 unset(). 所有变量在使用之前应该先 unset().
标签:
foreach

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。