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看了这篇PHP中file_exists与is_file,is_dir的区别的说法基本明白,PHP的 file_exists = is_dir + is_file。

写程序验证一下:

分别执行1000次,记录所需时间。

文件存在(当前目录)
is_file:0.4570ms
file_exists:2.0640ms

文件存在(绝对路径3层/www/hx/a/)
is_file:0.4909ms
file_exists:3.3500ms

文件存在(绝对路径5层/www/hx/a/b/c/)
is_file:0.4961ms
file_exists:4.2100ms

文件不存在(当前目录)
is_file:2.0170ms
file_exists:1.9848ms

文件不存在(绝对路径5层/www/hx/a/b/c/)
is_file:4.1909ms
file_exists:4.1502ms

目录存在
file_exists:2.9271ms
is_dir:0.4601ms
目录不存在
file_exists:2.9719ms
is_dir:2.9359ms

is_file($file)
file_exists($file)
当$file是目录时,is_file返回false,file_exists返回true

文件存在的情况下,is_file比file_exists要快得多;
要检测文件所在的目录越深,速度差越多,但至少快4倍。

文件不存在的情况下,is_file比file_exists要慢一点点,但可以忽略不计。

目录存在的情况下,is_dir比file_exists要快得多;
目录不存在的情况下,is_dir比file_exists要慢一点点,但可以忽略不计。

结论:

如果要判断文件是否存在,用函数 is_file(),
如果要判断目录是否存在,用函数 is_dir(),
好像没地方需要用file_exists了,不确定传入的参数是文件还是目录的时候用?
标签:
file_exists,is_file

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。