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下面是PHP memory_get_usage()使用示例:
复制代码 代码如下:
echo memory_get_usage(), '<br />'; //143952
$tmp = str_repeat('http://blog.micxp.com/', 4000);
echo memory_get_usage(), '<br />'; //232048
unset($tmp);
echo memory_get_usage(); //143952

上面的程序后面的注释代表了它们的输出(单位为 byte(s)),也就是当时 PHP 脚本使用的内存(不含 memory_get_usage() 函数本身占用的内存)

由上面的例子可以看出,要想减少内存的占用,可以使用 PHP unset() 函数把不再需要使用的变量删除。类似的还有:PHP mysql_free_result() 函数,可以清空不再需要的查询数据库得到的结果集,这样也能得到更多可用内存。

PHP memory_get_usage()还可以有个参数,$real_usage,其值为布尔值。默认为 FALSE,表示得到的内存使用量不包括该函数(PHP 内存管理器)占用的内存;当设置为 TRUE 时,得到的内存为包括该函数(PHP 内存管理器)占用的内存。

所以在实际编程中,可以用PHP memory_get_usage()比较各个方法占用内存的高低,来选择使用哪种占用内存小的方法。

常用的检测:

用microtime函数就可以分析程序执行时间
memory_get_usage可以分析内存占用空间
SQL的效率可以使用打开慢查询查看日志分析
SQL 找到有瓶颈的使用EXPLAIN 来分析
标签:
memory_get_usage,管理内存

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。